遊戲資訊
古墓奇兵:崛起 Rise of the Tomb Raider
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Crystal Dynamics
  • 平台: 發售:2016-02-10
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》是由Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《古墓奇兵》的第十部作品。遊戲將沿用系列成功的模式和遊戲特色。遊戲中的動作場景會更加的經典。遊戲中會包括世界上的多個地點,遊戲中可探尋的場所將比前作大三倍,將充滿優美和危險的場景。

《古墓奇兵:崛起》新更新大大提升遊戲DX12性能

《古墓奇兵:崛起》新更新大大提升遊戲DX12性能

之前DSOGaming已經報導過,SE發行的兩款遊戲《古墓奇兵:崛起》和《駭客入侵:人類岐裂》在DX12模式下表現不佳。而昨天NIXXES發布了全新的補丁來修複了《古墓奇兵:崛起》中的問題,改善了DX12性能,特別是在與CPU性能關係密切的場景。

首先是補丁宣稱的改進:

·修複某些DX12崩潰情況

·提升DX12性能,包括一系列硬體,主要針對CPU受限場景。AMD Ryzen系列CPU提升更為巨大

從下圖我們可以看到在遊戲內置的評分系統上,DX11和DX12模式幾乎表現一樣,這在打補丁之前可不是這樣,所以這次改進還是不錯的。(上圖為DX11,下圖為DX12)

《古墓奇兵:崛起》新更新大大提升遊戲DX12性能

《古墓奇兵:崛起》新更新大大提升遊戲DX12性能

當然內置評分並不能很好的體現CPU受限的場景,所以網站還測試了村莊場景,這裡環境跟為複雜,CPU成為不少玩家的瓶頸,而這一補丁很高的提升了關卡表現。(上圖為DX11,下圖為DX12)

《古墓奇兵:崛起》新更新大大提升遊戲DX12性能

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