遊戲資訊
古墓奇兵:崛起 Rise of the Tomb Raider
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Crystal Dynamics
  • 平台: 發售:2016-02-10
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》是由Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《古墓奇兵》的第十部作品。遊戲將沿用系列成功的模式和遊戲特色。遊戲中的動作場景會更加的經典。遊戲中會包括世界上的多個地點,遊戲中可探尋的場所將比前作大三倍,將充滿優美和危險的場景。

《古墓奇兵:崛起》細節:操控選項難度等級曝光

古墓奇兵:崛起

《古墓奇兵:崛起》(Rise of The Tomb Raider)還有一個多月才會發售,不過在東京Xbox One粉絲節上,《古墓奇兵:崛起》的試玩demo為大家透露了大量細節資訊。

首先是Xbox One的默認鍵位設定

古墓奇兵:崛起

另外還有遊戲的選項目錄:

古墓奇兵:崛起

遊戲將提供4個難度等級,每個難度等級都對應不同的特殊設定:

冒險者:

瞄準輔助開啟

敵人生命與傷害較低

盜墓者:

瞄準輔助關閉

敵人生命與傷害一般

老練盜墓者:

瞄準輔助關閉

只有脫離戰鬥以後才有生命恢復

敵人生命、傷害、感知能力提升

求生者:

瞄準輔助關閉

敵人生命、傷害、感知能力提升

更多挑戰性的敵人類型

資源更緊缺、更新費用更貴

使用營地需要花費資源

根據用戶界面選項顯示,遊戲難度可以隨時進行調整,不過“求生者”難度只能在遊戲最開始的時候選擇。

玩家還可以選擇讓不同角色對話的字幕以不同顏色顯示,或者都用白色顯示。

開啟在線功能以後,遊戲會顯示玩家社群新鮮事、在線通知、在線內容等資訊。“直播幀率”可以為直播玩家提供更優化的畫面,還會在遊戲上方顯示直播相關資訊,“提升遊戲直播觀眾體驗。”

“求生本能”會高指向下一個任務目標,並讓可互動物體高亮顯示。不過玩家可以選擇不開啟求生本能,自己動手。

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