《古墓奇兵:崛起》關閉/開啟DirectX 12畫面對比
在《古墓奇兵:崛起》新補丁1.0.638.8中,除了加入了Nvidia Maxwell獨有的VXAO技術,還有大家期盼已久的DirectX 12技術。
相信大家都想知道在支持DX12後,遊戲到底會有什麽改進,我們這次就對遊戲在關閉和開啟DirectX 12下的畫面進行了對比。
機器使用配置為MSI AMD Radeon R9 390X Gaming 8G, i7-4790K 和 16GB DDR3 RAM。畫面設定為最高。為了影片需要,關閉了動態模糊,膠片顆粒和邊緣模糊。
對比發現,開啟DX12後畫面的提升非常有限,而且相比DX11下降了近10幀。具體影片如下,不知道你是怎麽看的?
對比影片: