遊戲資訊
古墓奇兵:崛起 Rise of the Tomb Raider
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Crystal Dynamics
  • 平台: 發售:2016-02-10
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》是由Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《古墓奇兵》的第十部作品。遊戲將沿用系列成功的模式和遊戲特色。遊戲中的動作場景會更加的經典。遊戲中會包括世界上的多個地點,遊戲中可探尋的場所將比前作大三倍,將充滿優美和危險的場景。

《古墓奇兵:崛起》新補丁上線 PC版已支持DX12

水晶動力和Nixxes工作室今日發布了一個新的《古墓奇兵:崛起》補丁,增加了遊戲對DX12的支持。該補丁還加入了一個新的Benchmark測試工具,允許玩家輕鬆對比遊戲在DX12和DX11下不同的性能表現。

此外,該補丁還加入了不同的畫質設定,修複了HBAO+和環境光遮蔽問題。

Nixxes說:“我們和主機打交道已有很長的歷史了,為主機和PC開發遊戲其中一個最大的不同是硬體使用程度。我們可以最大化利用每一個硬體特性和每一個CPU能力。對於DX12,我們跨出了一大步,為PC版遊戲帶來了大量的進步。作為《古墓奇兵:崛起》本次更新補丁的最大一部分,DX12可以讓所有的CPU核心都能進行渲染工作,而不需要額外的功耗。這對8核心CPU,比如i7或許多AMD FX處理器都特別重要。“

新補丁在Steam上將自動下載,下面是完整的更新日誌:

增加DX12支持,為了發揮DX12的最佳性能和穩定性,請安裝NV和AMD顯卡的最新驅動

增加NV VXAO環境光遮蔽技術。該技術是世界上最先進的即時環境光遮蔽技術,專為NV Maxwell架構顯卡(900系列)而設計。(該技術只有Steam版才有)

加入一個新的benchmark測試工具,玩家可以在不同的系統和不同畫質設定下對比幀數表現

修複了一些HBAO+和其他環境光遮蔽問題

修複了立體3D模式下動態模糊問題

各種其他小優化,修複bug和其他改動

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