遊戲資訊
古墓奇兵:崛起 Rise of the Tomb Raider
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Crystal Dynamics
  • 平台: 發售:2016-02-10
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》是由Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《古墓奇兵》的第十部作品。遊戲將沿用系列成功的模式和遊戲特色。遊戲中的動作場景會更加的經典。遊戲中會包括世界上的多個地點,遊戲中可探尋的場所將比前作大三倍,將充滿優美和危險的場景。

《古墓奇兵:崛起》地圖很大 探索區將是前作的三倍

開發商Crystal Dynamics分享了《古墓奇兵:崛起》改進的一些小細節,本作將比前作《古墓奇兵9》更大,而且沒有載入畫面。

在接受GamingBolt的採訪時,遊戲總監Brian Horton說《古墓奇兵:崛起》將比2013年的重啟作品大很多。實際上可探索區域將是前作的三倍還大。另外陵墓也會大很多。

隨著新作遊戲世界面積的增加,Crystal Dynamics還為遊戲製作了一個新的解謎系統。工作室稱之為“嵌套式謎題”。Horton解釋說這意味著玩家需要破解大量小謎題才能解開一個大謎題。

主角勞拉也得到了一些移動上的改動,包括一個更好的傳送機制。在《古墓奇兵:崛起》中,勞拉會游泳,會爬樹。玩家可以使用這些能力,不但是移動所用,而且也是一個靜靜接近敵人的方法,你可以在上或在下面將其解決掉。

雖然遊戲世界更大了,可探索的區域更多了,但是玩家在區域間旅行時不用等待載入畫面。他說:“和上一代遊戲一樣,我們也創造了一個無縫體驗。如果你從來沒死過或者是沒中途放棄,那麽整個遊戲都是一個無縫的的體驗。我們想讓玩家盡快地融入遊戲,任務和任務之間也更加流暢。”

《古墓奇兵:崛起》將於11月10日發售,登錄Xbox One和Xbox 360,不過不確定我們剛才上面提到的改進360版是否也會有。本作PC版2016年春季發售,PS4版2016年聖誕節時發售。

遊戲截圖:

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