Xbox One《古墓奇兵:崛起》畫質初探 穩定30fps
想必大家都已經知道SE年度大作《古墓奇兵:崛起》為微軟Xbox平台限時獨佔,而開發商Crystal Dynamics為此更是在今年2月放出豪言稱該作的Xbox One版將“突破Xbox One機能的極限”,那麽究竟真相如何呢?幸運的是,日前有外媒為我們帶來了《古墓奇兵:崛起》的一段實機演示兼畫質分析,有影片有真相。
影片中我們不難發現,《古墓奇兵:崛起》的Xbox One版的幀數基本穩定在30fps,這點同《古墓奇兵9》的Xbox One版基本一致,但一些畫面細節如主角勞拉妹子的動態秀發(依舊由Tress Fx支持)、光影渲染、天氣效果等較之《古墓奇兵9》的Xbox One版要更為真實可信。實際上,早先開發者就在SIGGRAPH 2015技術會議上透露過Xbox One版《古墓奇兵:崛起》採用了很多領先的渲染技術如SDSM陰影貼圖、螢幕太空環境光遮蔽(SSAO)、實時計算著色器與硬體曲面細分等來保證為玩家呈現頂級的畫面效果。尤為重要的是,離本作的正式發售尚有一段時間,與此階段開發商仍可對遊戲的畫質效果做進一步優化與改進,故上面分析僅供參考。
《古墓奇兵:崛起》的劇情直接承接《古墓奇兵9》,它繼續聚焦不畏強暴的大胸女漢子勞拉的環球盜墓冒險之旅。本作的Xbox One/Xbox 360版將於2015年11月10日發售,其PC版將於2016年初上市,而PS4版則要等到2016年聖誕節,本作的官方簡體中文版將會特別引入中文國語配音。