遊戲資訊
古墓奇兵:崛起 Rise of the Tomb Raider
  • 發售: 2016-02-10 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Crystal Dynamics
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》是由Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《古墓奇兵》的第十部作品。遊戲將沿用系列成功的模式和遊戲特色。遊戲中的動作場景會更加的經典。遊戲中會包括世界上的多個地點,遊戲中可探尋的場所將比前作大三倍,將充滿優美和危險的場景。

古墓奇兵:崛起 100%收集通關 遊戲心得體會分享

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如果你沒玩過上一作,那麽這作可以打9分以上,不論操作、畫面、系統,都是一流水準

但如果你玩過上一作,比如我,打個7分不得了了,與前作的雷同太多,幾乎沒有什麽進步,換個故事背景而已,而這個故事也遠沒有歷代前作來的雄偉壯麗讓人深思,基本可以用平淡無奇來形容了,毫無新意的不死梗,光看這個名字都能讓人猜到結局,真不知道這代的編劇是在乾毛

少的可憐的戰鬥,一堆幾乎無處可用的技能,廢了九牛二虎之力升滿的各種武器結果發現沒幾個敵人可以讓你射……

無聊的古墓和挑戰,對,很無聊而且毫無難度,讓100%收集變得枯燥乏味,毫無讓人重玩的欲望……


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