遊戲資訊
古墓奇兵:崛起 Rise of the Tomb Raider
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Crystal Dynamics
  • 平台: 發售:2016-02-10
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》是由Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《古墓奇兵》的第十部作品。遊戲將沿用系列成功的模式和遊戲特色。遊戲中的動作場景會更加的經典。遊戲中會包括世界上的多個地點,遊戲中可探尋的場所將比前作大三倍,將充滿優美和危險的場景。

古墓奇兵:崛起 困難難度通關心得 畫面戰鬥系統評價

古墓奇兵:崛起 困難難度通關心得 畫面戰鬥系統評價

今天為大家帶來的是古墓奇兵:崛起困難難度通關心得畫面戰鬥系統評價,一起來看看吧!

畫面:

比古墓9進步顯著,雪景很不錯。勞拉的新造型也不錯,隻不過那套藍色露事業線的衣服怎樣越看越有神海4德雷克的味道···不過明年初的PC版和明年末的PS4年度版畫面估計也不會有什麽進步了,雖然X1的機能是渣了點。PC版不出意外的話應該是WIN10獨佔。好像聽說DLC有打僵屍?

遊戲:

系統進行了一些程度的加強,最大的就是裝備更新。材料要自己收集,尤其是動物皮。古墓9中雞肋的獵殺動物和采果子在本作中終於有實際作用了。

難度的話跟神海比簡單很多,因為很多戰鬥都可以暗殺解決,毫無壓力。有難度的也就是強行剛正面的一些戰鬥。另外,本作中的不死軍團比9裡面強大太多,主要是血太厚。基本全靠閃避反殺解決,槍打不死軍團太費子彈。獵殺高等動物就毒箭解決,爆炸箭清場也好用。不過高難度下,還是能暗殺就暗殺。

收集和挑戰要素也增加了不少,但只要找到了地圖,探險者背包什麽的都會給你顯示出來,所以全收集其實並不是很難。挑戰的話高空跳水那個我死活沒完成,不知道是BUG還是我跳水的方式不對···還有個扔南瓜的,那個地方怎麽過去也沒找到···

這次有比較多的服裝可以換,不過還是喜歡藍色露事業線的那套。

技能加點的話,我優先加的是更多經驗和收集物品。戰鬥裡面優先閃避反殺。通關時候沒有滿級,還有5個技能沒加。

獎杯難度由於沒有多人模式,簡單了很多。最費時間的也就是探險者模式刷刷刷了。其中收集300張卡片要刷一段時間,雖然可以充錢解決···由於我玩X1遊戲是從來不看獎杯的,跟PS4強行打白金不同,所以還是等明年PS4年度版再慢慢打獎杯吧。

這次的幾個古墓迷題比古墓9略有提升,不過難度依然不算大。但古墓做的比9震撼很多。

這代結局來看,下作還要繼續對抗聖三一(簡中翻譯)這個組織。組織之所以留了勞拉一命,就是繼續利用她去發現寶藏。不過越來越覺得聖三一這名字太TM奇葩了,你怎麽不叫胡八一呢!

配音:

這次超級良心,各國配音都可以自己選擇!我一周目自然是原汁原味E文配音。如果以後有空的話,開簡中配音玩玩。台灣那娘娘腔就算了,日文也可以試試。

不過本作的嬌喘沒9那麽酥軟了。


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