遊戲資訊
古墓奇兵:崛起 Rise of the Tomb Raider
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Crystal Dynamics
  • 平台: 發售:2016-02-10
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》是由Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《古墓奇兵》的第十部作品。遊戲將沿用系列成功的模式和遊戲特色。遊戲中的動作場景會更加的經典。遊戲中會包括世界上的多個地點,遊戲中可探尋的場所將比前作大三倍,將充滿優美和危險的場景。

古墓奇兵:崛起 通關遊戲心得體會分享 遊戲好玩嗎

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1.畫面進步很大,尤其是過場表情做的相當棒。

2.解密和上代一樣,不痛不癢。

3.道具使用方式和攀爬方式和上代一樣,沒有亮點。還時不時的給你強行驚嚇斷個板子落個石頭什麽的。

4.戰鬥很簡單,敵人配置和上代一樣,雜兵,盔甲雜兵,持盾盔甲雜兵。掛B弓兵橫掃天下,前兩種雜兵弓箭3目標鎖頭教做人,持盾的一發毒氣箭搞定。武器多然並卵,散彈槍打打門,步槍掃掃小兔子,手槍打打陷阱機構就成了。你說BOSS戰?這遊戲有BOSS戰??煙霧彈一下~過去F一下~煙霧彈一下~過去F一下~煙霧彈一下~過去F一下······他就死了·······咦!!安娜阿姨吸入不明物體了!!看來要德瑪西亞了!!!變身來與我一戰!!!尼瑪黑屏出製作人員名單和主題曲了······我以為蝙蝠俠系列戰鬥太簡單~~自從玩了新古墓·········

5.收集要素,和上代一樣,強行拖時間的玩意,強迫症患者的小插曲而已。

6.挑戰者模式?沒玩不做評價,因為我實在沒興趣點進去,這作戰鬥真心沒毛意思。

7.劇情,呵呵。結局強行挖坑,明擺著欲知詳情如何,請聽下回分解。

總結,也就是畫面進步大而已,系統和玩法基本上換湯不換藥。整體素質還是優秀的,算的上3A,可以一玩,但並不吸引人(針對於玩過上一代的)

評分 臉 8分

胸 6分

屁股 10分

腿 10分 各種跌落的呻吟 10分

妹子設定深得老夫的心,老史少有的非洗吹剪設定。


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