遊戲資訊
崛起3:泰坦之王 Risen 3:Titan Lords
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PC PS4 PS3 XBOX360
  • 開發: Piranha Bytes
  • 平台: 發售:2014-08-13
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 多國
 Deep Silver和製作了《崛起》系列的Piranha Bytes今天宣布將於本年發售系列的第三部作品,《崛起3:泰坦之王》。   系列的第三部作品將會把玩家帶入到一個全新的RPG世界,每個決定都會改變故事,玩家命運的方向,世界的命運等待玩家來改變。遊戲預計於2014年8月在PC,Xbox 360和PS3上發售。   官方對遊戲的描述如下:   “Piranha Bytes再一次在《崛起3:泰坦之王》中給玩家帶來一個生動多彩的世界。遊戲生動,多元化的風格將給玩家帶來一個經典的RPG遊戲體驗。”   遊戲的負責人Bjoern Pankratz表示:“我們就如同一個木匠一樣,手工製作了整個故事,角色和景色,讓玩家有機會可以探索整個遊戲世界。探索是遊戲的關鍵。”

《崛起3》PC版性能分析 環境不錯但人物細節糟糕

《崛起3:泰坦之王》剛剛發售,我們對其進行了運行測試。《崛起3:泰坦之王》採用Genome引擎開發,據傳該引擎能更好發揮出多核處理器的優勢。不過遊戲似乎在其他地方有所問題。

我們使用了配有i7 4930K、8G記憶體、Nvidia GTX690和64位Windows 8.1的電腦來進行測試。不幸的是,SLI並不支持《崛起3:泰坦之王》。我們試圖強製使用SLI,不過效果並不太好。希望Nvidia能和Piranha Bytes合作來讓SLI支持《崛起3:泰坦之王》。

你可以在圖中看到,單塊GTX680無法在遊戲最高畫質和1080P設定的情況下保持60幀。我們仍需要一款更好的GPU。不過還好我們可以降低畫質。

PC玩家可以設定各向異性過濾 ,開啟/關閉景深,抗鋸齒和水紋。還可以調節陰影細節、環境紋理、可視距離等。

無疑最有影響的是陰影。你可以在下面看到中等陰影細節和最高陰影細節的差別,兩者的差距有差不多20幀。這顯然是你最應該調整的部分。

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