遊戲資訊
崛起3:泰坦之王 Risen 3:Titan Lords
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PC PS4 PS3 XBOX360
  • 開發: Piranha Bytes
  • 平台: 發售:2014-08-13
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 多國
 Deep Silver和製作了《崛起》系列的Piranha Bytes今天宣布將於本年發售系列的第三部作品,《崛起3:泰坦之王》。   系列的第三部作品將會把玩家帶入到一個全新的RPG世界,每個決定都會改變故事,玩家命運的方向,世界的命運等待玩家來改變。遊戲預計於2014年8月在PC,Xbox 360和PS3上發售。   官方對遊戲的描述如下:   “Piranha Bytes再一次在《崛起3:泰坦之王》中給玩家帶來一個生動多彩的世界。遊戲生動,多元化的風格將給玩家帶來一個經典的RPG遊戲體驗。”   遊戲的負責人Bjoern Pankratz表示:“我們就如同一個木匠一樣,手工製作了整個故事,角色和景色,讓玩家有機會可以探索整個遊戲世界。探索是遊戲的關鍵。”

崛起3:泰坦之王 通關全面心得經驗總結

崛起3:泰坦之王 通關全面心得經驗總結

關於屬性,增加後所需經驗變高,所以開始不要喝藥水和拿加屬性的收藏品。按理屬性點到55就可以到100,但是會漏掉或者有些要後期才可以拿到,所以近戰、遠程、韌性屬性可以增加到60或者65,其他的無所謂。如果都加到65再開始吃藥和拿收藏品,絕對可以達成全屬性100。

關於技能,近戰中揮砍、劍舞(攻擊速度)、劍術大師、鍛造(第一時間可以用聖靈之錘)必學,格擋、劍士(4連擊)可學可不學,其他的沒什麽大用(最好的幾個都是揮砍,穿刺的勉強還行);

遠程中霰彈搶、炙熱槍管、致命、製槍(雖然所有槍都可以找到,但是這個可以讓你開始就用到狼嘴)、王牌獵人必學,手槍、匕首、弩沒什麽大用(副手武器前期可以用用,意義不大,火槍沒霰彈好);

韌性中的3種抗性(話說沒幾個怪用子彈啊……)、醫療(加生命,最後250生命)、堅不可摧、威嚇必學,其他的聊勝於無;

魔法中的大法師、戰法師、法術舞者、煉金必學,本系的法術必學,其他的無所謂;狩獵系列牙、爪、皮、角、戰利品、礦石必學,其他隨意;盜賊中的口才、撬鎖、扒竊、潛行、訓猴必須,其他無所謂。所得的錢全技能是沒有問題的,實在不行最後帶上賈法爾,讓他拿錢袋,等著笑吧,貌似BUG。

技能可以增加效果,但是超過100貌似影響比較小,100的屬性加上技能和裝備,基本可以堆到150,打怪抗怪沒問題,堆極限意義不大。

開鎖可以靠撬鎖或者魔法,前面一個數字是你的開鎖等級,括號裡的是你魔法開鎖等級,後面的是要求的等級,不夠的話是沒辦法開的。扒竊前面的數字是你的技能等級,後面是需求等級,但是不夠也有幾率成功,60偷120S/L個幾次也就行了,20偷120就那啥了。

傳送石數量眾多,我最後通關還多了16個,傳送點百步之內必有傳送石,島上有3個傳送點的話有3個石頭會在房子的桌子上啊,路邊的石頭上啊之類的比較明顯的地方,還會有幾個在隱蔽的地方,譬如只有猴子可以進的洞裡之類。

關於打怪,這遊戲不存在不能打高級怪的情況,但是也造成低級怪也比較恐怖的情況。在沒學劍舞之前,想一個人連續3擊都打中敵人是不可能的。前期打怪,尤其是剛復活那段時間,非常弱,怎麽打?3個以上,不停的翻滾,翻的同時按著防禦。

2V2的時候,讓同伴打一個,自己遠離怪物翻一下,然後蓄力,怪靠近攻擊,無論是否擊中,繼續後翻,擊中可以補一下手槍。2V1的時候,自己滾到怪物背後,怪物都是被連續攻擊2次之後轉移仇恨,所以同伴打了2次怪物盯著他的時候在背後用蓄力攻擊1次打斷敵人攻擊,然後再蓄力,期間同伴基本會打一下,然後愉快的來回虐怪,沒打的話怪物仇恨轉移,你就繼續翻滾……在奇拉的單挑,利用翻滾和手槍可以打過,對惡魔獵人,不要妄圖這樣取勝,可以用翻滾加霰彈槍,或者乾脆強了再來。

關於錢,到處收集垃圾,盡量早學狩獵技能,收集貝殼,5個貝殼開一個珍珠,100個左右開一個黑珍珠,都賣了換錢吧。寶石留個藍寶石留個鑽石更新,其他的意義不大,首飾都可以拿到,自己做也沒什麽太好的。鐵礦、魚、水晶可以賣,水晶可以賣2次,開始賣給船員,然後背叛殺了他之後還可以拿回來。

煉金:勸服藥劑 =蛇根草+舌頭;敬畏藥劑 =蛇根草+烈酒;儀式藥劑 =靈魂之花+骨頭;防禦藥劑 =血根草+魔像之心;魔法藥劑=靈魂之花+魔法水晶;利刃藥劑=落葉刃+腳爪;意志藥劑=靈魂蘑菇+眼睛+靈魂之花;神射手藥劑=銳眼之根+靈魂蘑菇+火焰花;盜賊藥劑=指葉+猴子頭骨+火焰花。

永痕屬性包括:影響藥水=樹葉扼殺者+勸服藥劑+敬畏藥劑 ;敏捷藥水=盜賊草藥+盜賊藥劑 ;靈巧藥水=暗影火焰+刀刃藥劑+神射藥劑;魔法藥水=靈魂苔蘚+魔法藥劑+儀式藥劑;精神藥水=血菇+意志藥劑+魔法藥劑;近戰藥水=劍錐+刀刃藥劑*2;遠程藥水=獵人之根+銳眼之根*2;韌性藥水=英雄冠+防禦藥劑*2.其中永恆藥劑的主材一定要珍惜,其次靈魂之花、蛇根草、爪子、落葉刃、魔像心也不是太多,最後隻多了20~40個,其他的較多,可以考慮賣錢。

發展策略,開始的時候沙灘拿貝殼,盡量不打怪(老鼠、巨鼠、犰狳、海龜收集物是沒有影響的,其他的學了技能後可以拿到東西,沒學就沒有了),打的越多,浪費的經驗和錢越多。

繞過鳥拿到藏寶圖,一路過去神廟中的棺材也不必去拿,順利死掉並復活,馬上奔霧島,拿了貝殼奔經驗10%的收集品,拿了之後去奇拉、惡魔獵人島等地學習狩獵技能,去法師島山洞學習采礦技能,然後去學習潛行、開鎖、口才、威嚇、扒竊,慢慢攢經驗,更新敏捷和影響力。

奇拉和螃蟹島下來可以把開鎖學的7788,除了110和120的箱子基本都可以開了。然後再去霧島和惡魔獵人、盜賊島、海盜島轉轉,可以學習煉金,嗑藥,學近戰和遠程技能,然後就可以輕鬆的打怪。無敵天下。韌性100學會回血,像噬魂者、守衛等打你都不見血少,安心蹂躪怪。

海怪:三章之後有3次遇到海怪,還有3次海戰,海戰沒什麽好說的,可以補血,難度完全沒有,海怪就難點。第一次海怪威力不大,血也不多,第二次會遠程,第三次攻擊強血多會遠程。海怪90°直接咬到船側直接沉,靠近海怪未擊中海怪會被海怪在海麗攻擊一次。

撞海島、海怪、沉船、海怪的噴吐都會少血,沒血也是沉船。面對海怪衝過去,如果太遠請不要直衝,不然等你到那裡海怪就沉下去白挨打。繞一繞比較好。如果近,直接衝過去用排炮打,幾次海怪就死了。最後一個考驗人品,多試十來次吧……

關於被冒犯,可以再打一次,最好打非特殊人,他會幫忙, 順路打倒,就不算冒犯了。周圍沒其他NPC,打他2次還是被冒犯就老老實實被他打撲,減50經驗也可以解決問題。


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