遊戲資訊
惡靈古堡:保護傘小隊 Umbrella Corps™
  • 發售: 2016-06-21
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
根據官方介紹,保護傘公司在《惡靈古堡》系列中臭名昭著,在公司內大搞生化試驗,直接導致了浣熊市的災難發生。雖然這家公司在2003年就已經倒閉,不過公司余孽依舊在世界各地發動恐怖行為,當今世界,保護傘公司雇傭了許多精英戰士來進行戰地風雲試驗,對抗其他雇傭軍團以及喪屍攻擊。   此外,遊戲中包含有潛入動作、戰術掩護、用喪屍當作盾牌等機制,同時可以對戰的地圖也相當之多。目前官方發布了首批高清遊戲截圖以及人設,快節奏緊張不安的喪屍突擊等等。   在“One Life Match ”模式中,玩家在一命通關的條件下完成主要目標,擊敗對手,在此模式中玩家不僅需要對抗其他小隊攻擊,同時還要面對喪屍的侵襲。除去普通槍械武器之外,冷兵器,戰術盾牌等等道具的加入也豐富了玩家兵器庫的選擇。玩家需要選擇合理的戰術,來解決危機。

《惡靈古堡:保護傘小隊》不講恐怖!隻管突突突

卡普空在日前舉辦的東京電玩展上公布了《惡靈古堡》系列續作《惡靈古堡:保護傘小隊》,目前我們得知這是一款FPS遊戲,那麽該作具體為何?近日,《惡靈古堡:保護傘小隊》的製作人Masachika Kawata與James Vance接受了外媒Gmaespot的採訪,從中我們了解到了更多詳細資訊。

具體內容不再贅述,整篇採訪總結如下:

1、首先,為何《惡靈古堡》新作不是恐怖生存類遊戲而是FPS?倆位製作人給出的回答是此舉為了迎合歐美市場,畢竟FPS還是歐美玩家的主流玩法。

2、該作同樣包含了恐怖元素,遊戲總體而言環境逼真狹窄,甚至會引起玩家的幽閉恐懼感,同時玩家也將會有屏蔽喪屍認知的喪屍干擾器(只要你不攻擊喪屍,喪屍就不會攻擊你)。

3、該作故事發生在《惡靈古堡6》之後,諸多公司欲成為下一個“保護傘”,於是雇傭軍隊相互廝殺。遊戲主要是玩家之間的對決,喪屍不再是遊戲主角。

4、遊戲將以槍械對戰為主,雖有近戰武器,但遊戲還是以射擊為主要玩法。

5、遊戲目前沒考慮微交易,玩家可以不一次性購買完整遊戲,提前享受遊戲樂趣。

6、該作隻登陸PC與PS4,遊戲設計在兩平台上均以搖桿為主。

總體來看,該作是一款著重多人競技的射擊遊戲,劇情無足輕重,喜歡恐怖生存類遊戲的玩家可能要失望了。

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