遊戲資訊
惡靈古堡:保護傘小隊 Umbrella Corps™
  • 發售: 2016-06-21
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
根據官方介紹,保護傘公司在《惡靈古堡》系列中臭名昭著,在公司內大搞生化試驗,直接導致了浣熊市的災難發生。雖然這家公司在2003年就已經倒閉,不過公司余孽依舊在世界各地發動恐怖行為,當今世界,保護傘公司雇傭了許多精英戰士來進行戰地風雲試驗,對抗其他雇傭軍團以及喪屍攻擊。   此外,遊戲中包含有潛入動作、戰術掩護、用喪屍當作盾牌等機制,同時可以對戰的地圖也相當之多。目前官方發布了首批高清遊戲截圖以及人設,快節奏緊張不安的喪屍突擊等等。   在“One Life Match ”模式中,玩家在一命通關的條件下完成主要目標,擊敗對手,在此模式中玩家不僅需要對抗其他小隊攻擊,同時還要面對喪屍的侵襲。除去普通槍械武器之外,冷兵器,戰術盾牌等等道具的加入也豐富了玩家兵器庫的選擇。玩家需要選擇合理的戰術,來解決危機。

喪屍打醬油!《惡靈古堡:保護傘小隊》試玩體驗

Capcom新作《惡靈古堡:保護傘小隊(Resident Evil Umbrella CorPS)》近日舉辦了一場媒體試玩會,製作人岡部真輝親自演示、解說並接受採訪,台媒巴哈姆特有幸見證這場盛事,下面是他們分享的一些情報。

製作人岡部真輝訪談

製作人進行了簡短的訪談。談到故事內容的部份,被問到這款作品是否和《惡靈古堡》系列本傳故事有相關這點,岡部表示這一款作品完全是希望大家能用不同的角度,來享受惡靈古堡系列世界觀的對戰樂趣,所以在設定上可以當作《惡靈古堡:保護傘小隊》是平行世界,劇情上不會和本傳有關連。而被問到遊戲中是否會有僵屍以外的強敵,例如系列作中的“G病毒”、“暴君”及“追跡者”登場時,製作人則表示這部份是秘密,只要玩家遊玩“多重任務”模式中的SPDNAHunter(特殊遺傳基因獵手)任務,便有機會遇上不同的強敵。

對於多人遊戲模式是否會加入更多對戰模式,或是類似“持久戰”,讓玩家聯手對抗僵屍的合作模式時,製作人表示,這款作品是以對戰為主軸而開發,往後不排除會以DLC方式追加新的對戰模式,至於玩家合作對抗僵屍的模式,雖然目前沒有相關的計劃,不過“玩家意見”當然是最重要考量,只要有夠多的玩家反應,還是有機會出現在遊戲裡面,希望玩家能夠多多支持即將推出的《惡靈古堡:保護傘小隊》中文版。

試玩體驗

《惡靈古堡:保護傘小隊》是以恐怖主義蔓延的世界作為舞台,將《惡靈古堡》系列中病毒肆虐的世界觀,與生存遊戲的緊迫感予以融合的第三人稱對戰型射擊遊戲。玩家將化身受僱於系列作中登場的神祕企業“TRICELL”的傭兵部隊,以奪回散佚的“保護傘公司”機密研究資料為目標,在玩家熟悉的經典場景中展開快節奏戰鬥。

對戰場景有4代的村落及5代的非洲聚落

本作《惡靈古堡:保護傘小隊》是以第一線作戰的僱傭兵為主角,自然多彩的武器、塗裝和豐富戰術配件是不可或缺的要素,也是製作人首先介紹的重點。於遊戲中,玩家將可以透過挑戰會於在線累積積分排名的“RANK模式”來提升角色的等級,以解鎖各式不同的武器,槍械上還可搭配多種的瞄具與消音管等配件。除了角色的主武器、副武器與近戰武器外,遊戲中還有多種造型不同的面具、頭盔、肩鎧、防彈衣及喪屍干擾器(ZombieJammer)等,都是玩家可以自訂的選項,並且可以透過改變顏色,增加紋章與圖徽進行進一步的自定外觀。製作人更特別強調,遊戲裡出現的所有戰術裝備都是由真實存在的實品配件進行3D掃描製作而來的。

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