《惡靈古堡:保護傘小隊》多任務模式8大規則公布
2016-03-01
Capcom今日發布了《惡靈古堡:保護傘小隊》的最新遊戲細節。繼之前的“一條命比賽”模式後,今日官方又公布了一個全新的模式“多任務”。該模式最多支持6名玩家比賽,採用5局3勝製。和“一條命比賽”模式一樣,“多任務”模式也是一個快節奏的戰鬥模式,每局時間不超過3分鐘。
“多任務”模式正如其名所示,包含8種隨機不同的規則,為同一個隊伍的玩家持續帶來不同的遊戲體驗。由於規則隨機性,所有隊伍必須每局保持警惕采取相應的戰術來贏得對手。下面是多任務模式包含的8大規則:
獵殺目標:每個隊伍都會被選中一個目標,只有殺死對方的目標才能取得積分。玩家可以選擇保護己方的目標或者是更有進攻性地襲擊對方的目標。
重生比賽:支持重生的團隊死亡競賽模式。在該模式下,玩家要利用好螢幕上聲雷達小地圖來定位敵人隨機的重生點。
統治模式:保護地圖上的數據傳輸點,比地方佔領的時間長則取得勝利。
DNA獵人:殺死僵屍,收集他們的DNA樣本。破壞敵方的僵屍干擾器是取得勝利的關鍵。
SP DNA獵人:殺死特殊變異的僵屍,收集他們的DNA樣本。這些僵屍很難打,而且對僵屍干擾器免疫。殺死這些僵屍需要團隊配合。
收集者:雙方誰最先收集到全部5個公文包的獲得勝利。
保護者:找到公文包,並盡可能久地持有,同時還要擊退對手。擁有公文包的玩家將成為移動靶子,因此團隊必須有效地進行配合。
Collar War:收集對方死去玩家的戰鬥數據“collars”,同時還要撿取盟友的戰鬥數據防止落入對方手中。
《惡靈古堡:保護傘小隊》將於3月5日到6日在歐洲地區PC Gamer周末活動上首次提供試玩,屆時我們將看到更多的影片展示。
多任務模式截圖: