開發者稱讚PS5主機3D音效 改變了遊戲的開發方式
關於次世代主機會擁有的新特性,可能最引人矚目的是高速SSD硬碟,它將大幅提升遊戲加載速度,並潛在地影響遊戲設計,而隨著索尼的PS5主機向更多媒體和開放,大家似乎對DualSense搖桿高度讚揚。
而對於PS5主機的Tempest 3D音效技術,卻很少被提及,不過也有開發者對此印象深刻,PS5平台驚悚射擊遊戲《Returnal》的開發者表示,Tempest 3D音效改變了他們實現遊戲聲效的方式。
《Returnal》遊戲截圖
近日在接受華盛頓郵報採訪時,《Returnal》的遊戲總監Harry Krueger表示,對於他和他的團隊來說,Tempest 3D音效技術才是最令人興奮的功能。這項技術引導了團隊進行重新設計,以全新的方式實現遊戲中的聲音,以提供給玩家更加真實的聲效體驗。
“音效方面現在更像是一個整體的團隊,需要融合廣泛的專業知識,包括關卡和敵人設計。各種聲源都會被記錄下來,真人從不同的方向聽到的聲音是不一樣的,我們會把它們聯繫起來。這和我們之前的做法很相似,但我們現在只需從多個方向記錄多次,層次更加細致,當然也要花更多的時間來對最終的產品進行調整。”
據索尼的官方介紹,PS5主機的Tempest 3D音效技術將為玩家提供沉浸式聲景環境,會感覺聲音從四面八方傳來。通過頭戴式耳機或電視揚聲器,Tempest 3D音效技術帶您置身活靈活現的聲境中(僅限支持此項技術的遊戲)。
而音效是一個很難展示和說明的東西,到底效果怎樣恐怕還要等下周PS5主機發售後才能知曉。