《惡靈古堡8》PS5 Demo技術測試:原生4K 大部分時間60幀
油管頻道Cycu1帶來了《惡靈古堡8:村莊》“少女”Demo試玩視頻,測試了遊戲在PS5上的運行表現。由於“少女”Demo本來就是為了讓玩家一窺正式版遊戲的畫面和幀數,所以這次的測試有一定的的參考價值。
視頻:
根據測試,《惡靈古堡8》“少女”Demo在PS5上是以原生4K、60FPS運行,此外還支持光追。遊戲內容不到20分鐘。“少女”Demo確實展示了Capcom RE引擎在PS5上的技術能力。
通過視頻可以看到,“少女”Demo並不是鎖60幀,當螢幕上有大量敵人時,遊戲幀數有時候會降到50FPS左右。大部分時間在60FPS左右。由於Demo沒有戰鬥,很難預測引RE引擎對PS5造成的壓力,不過為了達到每秒60FPS,正式版遊戲有可能會採用動態4K分辨率。
視頻作者Cycu1還解釋了視頻中經常出現的降低到0幀的問題。他表示當在遊玩和靜止畫面之間迅速切換時,他自己使用的監測幀數軟體TRDROP會出現計算失誤的問題。這也是為什麽雖然幀數顯示是0,但遊戲畫面並未出現卡頓。