遊戲資訊
惡靈古堡8 Resident Evil Village
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2021-05-07
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《惡靈古堡》將攜主線系列的第八部強勢歸來。《Resident Evil Village》致力於打造空前的生存恐怖體驗。 自那次噩夢般的事件之後已有數年,伊森·溫特斯已重新找回了一些日常平靜的家庭生活。 而這種日常卻被身經百戰的戰士——克里斯·雷德菲爾所打破,英雄不再。

《惡靈古堡8》PS5 Demo技術測試:原生4K 大部分時間60幀

油管頻道Cycu1帶來了《惡靈古堡8:村莊》“少女”Demo試玩視頻,測試了遊戲在PS5上的運行表現。由於“少女”Demo本來就是為了讓玩家一窺正式版遊戲的畫面和幀數,所以這次的測試有一定的的參考價值。

視頻:

根據測試,《惡靈古堡8》“少女”Demo在PS5上是以原生4K、60FPS運行,此外還支持光追。遊戲內容不到20分鐘。“少女”Demo確實展示了Capcom RE引擎在PS5上的技術能力。

通過視頻可以看到,“少女”Demo並不是鎖60幀,當螢幕上有大量敵人時,遊戲幀數有時候會降到50FPS左右。大部分時間在60FPS左右。由於Demo沒有戰鬥,很難預測引RE引擎對PS5造成的壓力,不過為了達到每秒60FPS,正式版遊戲有可能會採用動態4K分辨率。

視頻作者Cycu1還解釋了視頻中經常出現的降低到0幀的問題。他表示當在遊玩和靜止畫面之間迅速切換時,他自己使用的監測幀數軟體TRDROP會出現計算失誤的問題。這也是為什麽雖然幀數顯示是0,但遊戲畫面並未出現卡頓。

《惡靈古堡8》PS5 Demo技術測試:原生4K 大部分時間60幀

《惡靈古堡8》PS5 Demo技術測試:原生4K 大部分時間60幀

《惡靈古堡8》PS5 Demo技術測試:原生4K 大部分時間60幀

《惡靈古堡8》PS5 Demo技術測試:原生4K 大部分時間60幀

《惡靈古堡8》PS5 Demo技術測試:原生4K 大部分時間60幀

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