《惡靈古堡8》新視頻:無載入時間、物品欄系統
在索尼PS5線上發布會上,和之前的傳聞一致,Capcom終於還是公布了《惡靈古堡8:村莊(Resident Evil Village)》,而且名字、大體設定和之前的各種傳聞一致,出現了類似女巫跟狼人的角色。
在首個預告片公布後,Capcom又公布了一個新的《惡靈古堡8》視頻,在裡面神田剛(《惡靈古堡7》、《惡靈古堡2:重製版》製作人)和Peter Fabiano分享了《惡靈古堡8》的更多細節,包括第一人稱、物品欄系統、遊戲貨幣等。
開發者特別影像:
《惡靈古堡8》完全面向次世代主機和PC打造,已經開始向玩家展示PS5和XSX的一些功能。據Peter Fabiano,《惡靈古堡8:村莊》將有真實的畫面和令人沉浸的音效,沒有載入時間。
本作依舊採用RE引擎開發,該引擎此前也用來開發了《生化7》、《惡靈古堡2、3》重製版和《惡魔獵人5》。作為此前Capcom內部引擎MT Framework的繼承者,RE引擎能進行更高級的渲染,比如次表面散射、FXAA,支持4K/HDR輸出,支持VR。
而根據Capcom發布的這個最新視頻,《惡靈古堡》系列粉絲應該能馬上注意到8代遊戲的物品欄系統的有趣細節。
首先,物品欄本身回歸到了最初在《惡靈古堡4》中登場的公文包設計。每個物品佔用一定的空間,可能還能旋轉,以容納更多的武器和工具。由於公文包內還有大量多餘的空間,這可能會導致可拓展的物品欄槽位,或者是一個完全不同的盒子,有著更大容量的存儲空間,可能要在Ethan的故事介紹後才能解鎖。
其次,物品欄右上角有一個100 Lei提示,這應該遊戲中的一種貨幣。
《惡靈古堡8》將於2021年發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X,Capcom將於今年8月公布更多細節。
關於《惡靈古堡8》:
在續篇中見證前作主角“伊森·溫特斯”的悲劇的結局!故事發生在前作的數年後,摧毀伊森平靜生活的竟然是“那個人”……!?
不斷進化的“RE ENGINE”這次將以獨特的精美畫面描繪出升華後的生存恐怖。就如遊戲LOGO所示,“村莊”正是本作的象徵,甚至可以說是主角之一。這次會繼續以第一人稱視角讓玩家徹底沉浸在遊戲世界中,切身體會伊森感受到的驚愕、焦慮與恐懼……
2021年,生存恐怖邁向下一個舞台。
《Resident Evil Village》致力於打造空前的生存恐怖體驗】
自那次噩夢般的事件之後已有數年,伊森·溫特斯已重新找回了一些日常平靜的家庭生活。而這種日常卻被那位曾經的英雄——身經百戰的克里斯·雷德菲爾所打破……
COMING 2021
後續情報預定於2020年8月公開。
視頻畫面: