《生化8》開發進度已達60% 第一人稱視角大幅度進化
根據最新一期Famitsu,《惡靈古堡8:村莊》開發工作已完成了一半多,達到了60%,已經達到了一個轉折點。
對於遊戲的定名,為何不是《惡靈古堡8》,而是叫《惡靈古堡:村莊》,這是因為Capcom想讓玩家認識本作的另外一個主角:村莊。
Famitsu還確認《生化8》採用的第一人稱視角相比《生化7》有了較大幅度地進化,更多消息將在下個月披露。
此前有傳聞稱《生化8》是一個跨世代遊戲,但由於登陸本世代主機會大大拖累遊戲,因此PS4/Xbox One版遊戲被取消,只會登陸PC和次世代主機PS5/XSX。
《惡靈古堡8》採用RE引擎開發,將有系列以來最真實的遊戲畫面。
Capcom的新IP《Pragmata》將於2022年發售,Capcom計劃在2021年公布該作的新情報。
《生化8》遊戲介紹:
生存恐怖邁向下一舞台。 正如遊戲LOGO中的羅馬數字所示,《惡靈古堡8:村莊》相當於本系列的第8部正統作品。不斷成熟的遊戲引擎“RE ENGINE”將創造出全新的生存“動作”恐怖遊戲。 《生化7》的噩夢已過去數年,主人公“伊森・溫特斯”終於重返平靜的生活。
關於這款遊戲:
萬眾期待的《惡靈古堡》系列最新作品是《惡靈古堡7》的續篇及完結篇。遊戲以前作的數年後為故事舞台,玩家將化身為“伊森・溫特斯”,在充滿謎團的“村莊”展開一場全新的生存恐怖冒險。
遊戲視角與前作相同,將採用“隔離視覺(第一人稱視角)”。深沉浸感會讓玩家實際感受到伊森所體驗的驚愕、焦慮、憤怒與恐懼等情緒。
本作預定於2021年發售,現已公開超前導預告。視頻中展示了畫面方面的進化、豐富多變的場景以及人氣角色“克里斯・雷德菲爾”的登場等精彩片段,令大家對本作的後續公開充滿期待。