惡靈古堡:啟示錄2 第一章通關感想及心得分享
惡靈古堡:啟示錄2 第一章通關感想及心得分享
首先看了先行的預告片,還有各種試玩影像,並沒有什麽特別之處,不過實際玩到手感覺很是驚豔,雙人配合的關卡設計的很精妙,克妹和巴瑞主攻作戰,莫瑞亞和娜塔莉亞負責探索和戰術性支援,無論是一控二還是雙人協力,都有很關鍵的作用,沒有之前預計的冷場或者無聊的一方。
有關流程長度,關卡設計張弛有度,我直播第一遍在美服通關後,緊接著第二遍切回港服,用初始狀態熟練地打了一次,克妹和巴瑞各有一節,每一節不浪費時間不看風景正常速度突破,大約45分鐘以上,兩節加起來實實在在的1個半小時以上的流程體驗。
克妹的章節和巴瑞的章節有一定的互動,先後的打法會相互影響。
人物操作和戰鬥系統很流暢,打法也很多樣,回避技能更加多樣和方便,小刀攻擊力不俗,同時也有4,5代的打出硬直上前體術的設定,總之主戰的一員可以按照喜好自由發揮。
目前解鎖遊玩的只有第一章,後續章節每周一發布,目前只能單人遊玩或者分屏合作,不能聯機合作,包括突襲模式(好像)。
兩種特殊模式,倒數模式和隱形敵人模式(向REBIO致敬麽→_→)。
倒數模式類似用傭兵倒計時來打劇情,到一個檢查點給你個補充時間柱,另外體術殺敵和特殊殺敵法有5秒加成。
倒數模式的時候,莫伊拉撬寶箱的時候仍舊計算時間,所以要抓緊。
隱形敵人模式,和REBIO類似,不過莫伊拉和娜塔莉亞可以短暫看到敵人的輪廓和弱點。
兩種模式算作“獎勵”,要在追加要素裡用BP點數解鎖,各1000點。
追加一些突襲模式感受:
可使用人物開始有4個:克妹,巴瑞,莫伊拉,還有開場的便當OL:GINA,每個角色的等級是分開計算的ORZ。
4套關卡,分為羅馬數字的3級難度,每一套關卡有6個任務,總共算作72個吧。
突襲模式過關有五個獎章:1.過關,2.敵全滅,3.不用藥草,4.等級低於推薦等級完成,5.獲得前4個獎章,獎章越多,分越高。
除了主任務之外,還有每日任務,一個限定時間,一個限定人物,難度遠遠高於主任務。
遊戲中的橙色大寶箱,會解鎖“唱片”,這個可以拿到開始的屋子“鑒定”,鑒定需要金幣,金幣是突襲模式的分數,賺起來並不難,劇情遊玩的BP點數也可以兌換,不過金幣不能兌換BP。
鑒定出來的主要是新武器+插件,一般會在唱片的封面有所提示,解鎖的武器等級有浮動,應該需要一定的RP才能刷出神裝。
商店可以購買新武器,或者賣出換金幣,和前作一樣。
人物可以自定義上下左右+L1 R1,一共6種動作,有各種搞怪的,有一些可以從遊戲中獲得,不知道以後會不會有各種無節操販賣。
PS:
小技巧:
吃草除了長按R1,還可以進目錄秒吃,省時間╮(╯▽╰)╭,跟5代一個尿性……
炸彈瓶對喪屍系是秒殺,克妹篇有兩個,用在監獄最後開門那裡最合適不過;燃燒瓶對巴瑞篇的炸醬面系也是秒殺,利用空瓶起碼可以組合一個,好好利用。
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