惡靈古堡啟示錄2 突擊模式武器零件搭配方法技巧詳解
惡靈古堡啟示錄2 突擊模式武器零件搭配方法技巧詳解
最近對啟示錄2突襲模式無比著迷,也算是刷出經驗了,基本一張地圖都是三四分鐘解決——部分繞來繞去的沒辦法快起來。曾經找過相關攻略,但找不到零件詳細解說,LV99的刷子那麽多也沒見誰來寫一個。也看了一些直播,感覺打的還沒我效率,就來分享一下我的心得吧。
目前零件常年是滿的,人物等級最高差不多70級,零件最高等級LV8,再高的合成等級沒開——一直在突襲,故事模式三四章都沒通。各種武器、零件體驗了一遍,基本摸索出了在現有條件下以及開荒狀態時的最速刷法,得出以下結論,因為都是腦內回想數據,有些數值可能不準,不過大差不差。
先來說一下牛逼神器武器零件組合:
追蹤彈火炎突擊步槍:這是在初期各種牛逼零件沒刷出來時用起來比較省心的組合。
追蹤彈連狙:刷小怪神器,一槍一個的地圖拿這個輕鬆的要死。
連發系列配合追蹤彈、火炎彈組狙擊:連發+1裝在單發狙擊槍上,配合追蹤彈對付需要兩槍才打死的怪超級好用,背版記住刷怪點後怪根本近不了身。
連發系列配合最後一擊、減輕後坐力組麥格農:連發+2配合蒼白騎士,再配合高等級最後一擊,以及減輕後坐力LV4以上(這個很有必要),一次正好打空彈夾,而且必出硬直,對付血牛boss,比如電鋸、噴火怪,基本幾輪就可以屈死,沒有金鐘罩的更是一波帶走。
自從配出這組合我都是正面剛電鋸怪啦~~打那些硬殼怪瞄準弱點一波可以帶走,兩種斧男更是輕鬆虐。至於血再厚一點的,我還有全彈發射配10發填彈的麥格農呢,嘿嘿。
目前殺小怪用連狙,中等怪用連發+1狙擊,boss用連發麥格農,其他武器隨意配,真正實現了當前情況下的全地圖無雙。
再來點評一下其他零件:
噬魂者:刷圖開荒必裝,LV5已經有70%的加成,基本一關升一級。
各種屬性彈:火炎對付縫合怪很好用,不用費心找弱點。電屬性應該是觸電後傷害+30%,基本雞肋,因為怪物觸電後基本當時就死了。冰屬性有控場的作用,但因為觸發率略低以及我已經配出了連發狙擊、麥格農的組合,基本沒出場機會——曾經用在連發麥格農上,但因為連發麥格農擊退效果太明顯,根本沒必要上冰。
追蹤彈:和突擊步槍、狙擊步槍相性非常高。裝備後突擊步槍隨意突突突,狙擊步槍舉槍就射,非常好用,而且等級低時效果就很明顯。
彈夾:好用,加成後就算得出2.01顆加成,也會加3顆彈量,不過得LV7或者8以上才有明顯效果。每級加5%,LV8時加40%,LV20就是100%,不管裝啥槍上都很好使。
以上這些零件最好從開始就不停刷商店買,錢是肯定夠的。
接下來是我用了感覺是雞肋的零件:
貪婪殺手:我一開始是裝的,但目前還沒找到錢用在哪,已經積了150W了。後來就不裝了。
根據幾位大刷的指正,LV100突破限制後金錢就非常有用了,所以有空位就裝吧——又根據的刷錢bug(點我進入),金錢還是不成問題的,想存錢的趕緊刷點存著吧。
散彈槍擴散角度:增大用過,有點作用,集中這個零件是在搞笑的,後前那些炎冰雷怪拿霰彈槍去轟不是在自殺嘛。散彈槍現在基本被我放棄了。
減輕後坐力:效果某些方面拔群,曾經配在衝鋒槍上,但和追蹤突擊對比後,還是放棄了。
增加火力:雞肋,LV8才加15%,大概一級升1%,升滿看來才30%不得了了。等級低時加的那點攻擊力屁用沒有,等級高了有各種武器大師也不差子彈,再加那點輸出也毫無必要。
根據幾位大刷的指正,LV20能加成60%,對於越級刷怪很有作用,這一點是我想當然了。
上彈速度:雞肋。LV8才加百分之十幾,重點是突襲模式一梭子乾不死的怪你重新上彈再打有點像自殺,特別是混戰的時候,上彈再快也不如換槍或者開技能快——而且上彈時不能放技能,更是自殺。
暴擊:因為我不是瞄頭黨,所以這個對我來說也是雞肋。
擊退:雞肋。因為已經有上述高效率組合了。而且因為用突擊步槍開荒,擊退從來沒頭疼過。
擊暈:雞肋,因為需要打頭才出致暈。有那瞄準的時間早把怪乾死了。
各種精英、雜魚、冷酷XXX殺手:雞肋中的雞肋,都是針對不同種類的怪分別有傷害加成。沒有這些傷害加成一樣一發子彈能打死雜魚,兩發連擊搞死中等怪,一梭子乾死boss,特別是那倒地追加傷害,根本是來搞笑的。
刷級心得:
配出了以上神器後,基本可以越3級到5級打怪,再高子彈就不夠了,最好是用Chris開荒,練出他的金剛護體再繼承後,打起來很輕鬆,8秒無敵實在牛逼。30級以前越級刷普通地圖,最好是打那些快速的、沒拿獎章的地圖。
我發現重複打一張地圖,第二次經驗值莫名其妙就會少好多。到了30級,5-2這張圖刷起來很爽,拿把追蹤連狙跑到海底世界的最高點,輕鬆過——如果一槍打不死,就換單發狙擊,再刷經驗值也不少。
其他的盡量找Boss多、地圖場景單調的圖——比如60級出現的墓地地圖(好像是7-3),全是小BOSS,第一次打給了我11萬經驗,四分鐘解決。不過我再打,就只剩7萬5了Orz。現在等級低一點的箱子都懶得開了,開箱子過關後要多十幾秒等待時間。
另:根據另一位大刷提示,大號帶小號,小號經驗少是價格太低有懲罰,但是開始時候刷一局升三級是保證的,還不算休息點數,當然休息點數也沒多少。刷到二三十來級(看地圖等級而定),就沒有懲罰了,大小號拿到的經驗是完全相同的,雙打不會增加難度,兩個人物兩份經驗,而且小號躺屍也是妥妥的全經驗,何樂不為。
而你說的小號拿了好裝備,也只能發揮小號等級的威力,最多是插件起點作用,不過插件效果也受等級影響。
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