遊戲資訊
遺跡:來自灰燼 Remnant: From the Ashes
  • 發售: 2019-08-20 (PC)
  • 發行: Perfect World Entertainment
  • 開發: Gunfire Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《遺跡:來自灰燼》是一款第三人稱生存動作類遊戲,設置在被神秘生物佔領的末世世界。玩家需要創造符合自己遊戲風格的角色,在危機四伏的嚴酷環境下生存,可以選擇單槍匹馬,也可與最多三名玩家組隊。本作提供獨特的自定義遊戲體驗,包含刺激的槍戰、肉搏戰、武器和裝備製造、角色升級、強大的敵人、史詩級BOSS戰和動態生成的關卡,玩家將會有無限的方式去探索這個世界。

《遺跡:來自灰燼》 圖文全劇情流程攻略 全關卡打法及boss戰攻略

《遺跡:來自灰燼》圖文全劇情流程攻略,全關卡打法及boss戰攻略(含“通關流程及戰鬥技巧”“職業/武器詳解”“全關卡boss戰打法”)。《遺跡:來自灰燼》是一款第三人稱行動射擊類遊戲。遊戲的背景設置在一個後時代末日的怪物泛濫世界。作為人類最後的殘余之一,你將獨自或與其他兩名玩家一起面對一大群致命的敵人和史詩級的boss。在極度危險的探索過程中,你需要打敗各種怪物,收集有用的物資,不斷升級武器和裝備以適應變得越來越凶殘的敵人。打開進入遠古惡魔存在的世界,揭秘邪惡來自何方的神秘面紗,尋找生存資源進行反擊,利用奪回的據點,為人類重建家園開辟新的篇章。

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鍵鼠操作:

(建議使用鍵盤+滑鼠的操作模式)

移動 - ASDW

翻滾/翻越 - Space

衝刺 - LShift

蹲下 - LCtrl

近戰進攻/武器射擊 - 滑鼠左鍵

瞄準 - 滑鼠右鍵

瞄準鏡 - 滑鼠滾輪按下

切換武器 - X/滑鼠滾輪

次要開火模式 - F(雙擊)

裝彈 - R

移動鏡頭 - LShift

互動 - E

治療 - Q

物品欄 - 1~4(自定義物品)

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遊戲開始菜單:

新遊戲時會自動彈出創建角色界面。

進行遊戲 - 選擇目前人物存檔進行遊戲,如圖所示,在人物下方,可選擇人物存檔或新建角色。

加入遊戲 - 聯網加入其它玩家的遊戲。

設置 - 調節聲音,圖像,語言和鍵盤滑鼠按鍵綁定操作。

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界面解析:

1. 快捷物品欄

你可以自定義4種快捷物品,方便在戰鬥時使用。

它們可以是解毒藥,繃帶,彈藥箱,和其它輔助藥品或道具等。

2. 武器欄與生命值

角色可以使用3種武器,一種近戰武器,兩種槍械武器。

槍械武器分為主槍和手槍,主槍一般受職業影響較大,傷害較高,但子彈較少。

手槍一般子彈較多,傷害一般。而近戰武器是一般用來攻擊猛撲上來的成群敵人。

3. 小地圖

小地圖的作用在遊戲中並不大,但是地圖上灰色的區域都是未探索的區域。

一般情況下,角色需要往“未探索區域”前進,很少走回頭路或遇到類似迷宮類的情形。

4. 準星

所有遠程武器都會有瞄準星,手槍和步槍的有效射程較遠,因此會是個“十字瞄準星”。

霰彈槍的射程較近,準星一般為“圓圈瞄準星”。

一般情況下,角色在蹲下不動時的槍械準度是最高的。

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遊戲中的暫停菜單:

1. 人物

人物欄顯示了角色目前的武器和裝備。

每種武器都有簡單的幾項屬性,例如射程,彈匣量,傷害等。

裝備則顯示了目前裝備所處的等級以及附屬的效果器。

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2. 物品

物品欄顯示了你獲得或購買到的物品。

一般情況下,消耗品的掉落幾率較低,但材料的掉落幾率略高。

很多時候,你需要使用金幣從主城商店裡購買這些有用的物品。

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3. 特性

根據職業的不同,每個角色的成長髮展方向會有所不同。

當角色通過打怪升級後,會獲得一點“特性”值。

你可以將它升級在耐力,體力,以及其它各種職業特性裡面。

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4. 地圖

地圖顯示當前角色所在的位置。

一般情況下,角色需要向未探索的區域前進。

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5. 選項

選項中可以調節圖像,聲音,鍵鼠綁定,語言等設置。

另外,你還可以從這裡退出主菜單或直接退出遊戲。

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遊戲玩法與技巧

基礎玩法

1. 選擇適合自己的職業

遊戲在過了序章之後,你會來到人類的13號基地。

之後,你就會被派去開啟基地的發電機。

在進入戰鬥之前,你需要選擇自己的職業。

遊戲中一共有3種職業,它們分別是“前教徒”,“獵人”和“拾荒者”。

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根據實際戰鬥情況,這三個職業的差別是非常大的。

在《遺跡:來自灰燼》中,每種職業都會有自己獨特的天賦特徵。

比如說,獵人中擁有獨特的“潛行”天賦,使得敵人很難發現他。

而拾荒者則擁有獨特的“戰士”天賦,使得他近戰攻擊會造成額外的傷害。

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另外從武器和裝備的角度來講。

一般越是近戰型職業,裝備護甲越高,武器射程越近,但武器傷害越高,像是“拾荒者”。

不過,拾荒者的霰彈槍對抗遠程敵人時,傷害就會變低,因此這是他的致命缺點。

而遠程的“獵人”,射程遠,武器傷害一般,但護甲值最低,因此很難抵禦敵人的圍攻。

總之,每個職業都有它的優勢和缺點,你可以選擇適合自己的職業。

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2. 存盤點可以進行存盤與傳送

在遊戲過了序幕和試煉章節之後,你就可以使用13號基地中的紅水晶,進行地點傳送。

另外,每次當你與紅水晶互動時,遊戲就會自動保存。

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一般情況下,每個章節會有2-3個傳送點,但是傳送點之間的距離相隔較遠。

因此你需要在路上探險時,盡可能的搜刮補給,盡可能的節省彈藥。

另外,在每章的BOSS點,一般都會有一個傳送點,你可以利用這個傳送點,回城升級裝備,購買補給。

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3. 打怪可以升級角色,拾取碎片可以升級裝備,購買補給

在整個野外探險過程中,你只需要做到兩件事。

一件事是打怪。通過打怪你可以獲得經驗和各種補給,例如金屬碎片(相當於金幣),彈藥補給,消耗品,稀有材料等。

如果你不打怪,升級速度就會變慢,就很難升級角色的特徵,也就很難應付後期越來越強大的怪物。

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筆者建議你不要急著跑圖,盡可能搜尋每個建築物的角落,盡量尋找箱子,遠古書籍等。

這樣就能更加效率的升級,後期不用重複刷怪。

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記得回到主城後,利用搜索到的有用金屬,加上金幣,及時升級你的武器。

武器變強意味著敵人變弱,有利於更快的打敗敵人。

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還有一點特別重要,那就是補給品。

建議當重要的補給品,如血瓶,繃帶,解毒劑等數量缺少時,及時進行購買補充。

這些補給品金額並不貴,但關鍵時刻可以起到救命的作用。

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4. 普通怪,精英怪和BOSS的區別

普通怪,毋庸置疑,就是指我們平時遇到的無腦怪。

這些怪威脅度較低,一般情況下,可以通過很多種方法解決。

但是普通怪大多會聚集在一起,一旦他們發起群攻,也是很難防禦的。

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精英怪有很多種類。

一些精英怪護甲較硬,一些精英怪攻擊力較高,而還有些精英怪則比較奸詐。

打敗精英怪可能需要消耗更久的時間,更多的彈藥,並且有時需要使用更聰明的方式。

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區域精英怪的特點類似於小BOSS。

但是它們一般沒有嘍囉的助攻,因此單獨PK區域精英怪,難度並不大。

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不過,你對待他們依然需要像對待BOSS那樣謹慎。

因為大多數精英BOSS怪的攻擊力並不低,並且它們至少會兩種技能。

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大BOSS怪,很顯然,是一個劇情點的終極BOSS。

一般情況下,你無法跳過大BOSS戰。

並且在進入戰場時,都會有一個類似於“黑暗靈魂”的“陰雲門”場景。

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BOSS怪的特點一般是攻擊力不菲,狡詐無比,並且血量較高,防禦也比較高。

更重要的是,BOSS戰一般會有更多的嘍囉登場。

因此你不但需要打BOSS,防BOSS,還得顧及各種嘍囉小兵的攻擊。

其實,明白人都知道,如果沒有這些嘍囉小兵掉落彈藥,大多數時候,我們連打BOSS的彈藥都不夠。

一般情況下,貼臉打BOSS會是最不可取的行為,BOSS戰更多時候是一場消耗戰。

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遊戲技巧:

1. 近戰不靠譜,射擊是王道

遊戲的主流打法是使用遠程武器。

因為大多數時候,近戰的攻擊會消耗耐力,如果你不能控制好耐力,連躲閃的機會都沒有。

當然,對待落單的怪物,近戰是節省彈藥的辦法,但更多時候筆者建議你使用武器,哪怕是使用手槍,至少安全系數會高許多。

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遠程武器雖然佔據絕對優勢,但你必須要考慮的是彈藥問題。

主武器的彈藥數量一般較少,但傷害較高,一般情況下會留給精英怪或BOSS。

手槍彈藥較多,但傷害比較平庸(遊戲後期很少會有人升級手槍),有時只能用於應急場景。

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另外,根據敵人類型不同,一些職業無法從根本上克服自己的缺點。

當你處於職業劣勢時,更需要利用遠程主武器解圍。

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2. 子彈不夠用是常態

主武器和副武器的彈藥數量其實並不高。

這也就決定著你需要盡可能提高準度或傷害值。

另外,盡可能搜尋地圖的每個角落,獲得額外的彈藥和補給品。

這一點是非常重要的。

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在對抗精英怪或BOSS時,會消耗額外的彈藥。

如果你此時身上彈藥不足,可以考慮避免與其發生戰鬥,或者乾脆選擇回城重來。

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3. 怪物群攻,跑為上策

有時在一些區域,你會遇到很多小怪蜂擁而上。

這個時候你有兩種處理辦法。

第一種是使用近戰武器開始廝殺,但你需要熟練的把握好耐力消耗時機與節奏。

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另一種方法就是很簡單的,跑。

雖然跑不能解決問題,並且也無法甩掉這些怪物。

但至少可以為你爭取上彈,找到掩體的時間。

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4. 躲避敵人強力進攻的最好辦法是翻滾

遇到強大的敵人,如果你想要與它抗衡。

躲避它進攻的最好辦法是尋找合適的時機進行翻滾。

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無論是敵人的近戰猛擊,還是遠程射擊,你都可以通過翻滾躲過去。

翻滾的重要技巧因素有兩個,一是把握正確的時機,二是把握好耐力的消耗。

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5. 感覺火力變弱,是該回城升級裝備的信號

經筆者測試,正常情況下,主武器需要在兩槍內擊斃小兵。

如果你的火力達不到這個標準,很明顯你的武器需要進行升級。

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武器升級需要使用材料和金錢兩種東西。

前期升級武器的材料為鐵,武器向上得到更強的升級將會消耗更多的金幣和材料。

一旦你打怪變得吃力,唯一的方法是回城升級武器。

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6. 四大商人需頻繁拜訪

遊戲中的13區更像是一個人類主基地。

這裡面一共有4名重要的商人,你需要經常去拜訪他們。

1. 武器效果器商人

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效果器的作用是為主武器或手槍附加上各種主動或被動的效果。

商人會根據你當前劇情的進度,出售各種效果器,由低級到高級逐漸更新。

另外,每當你打敗一個關鍵性BOSS後,就會獲取獨一無二的合成材料,可以在這裡生產出一種獨特的效果器。

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2. 武器和裝備商人

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武器和裝備商人可以對你目前使用的武器進行升級。

但需要消耗一定的材料和金幣。

除此之外,他還出售其它種類的武器。

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另外,你還可以在他這裡買到各種裝備。

注意這些裝備也有職業劃分一說,例如輕裝更適合獵人,重裝更適合拾荒者。

你可以通過觀察裝備的屬性,選擇自己想要的種類。

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3. 補給品商人

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補給品商人主要出售各種戰鬥補給品,包括解毒藥,止血繃帶,慢性恢復藥劑。

另外,他還出售腎上腺等輔助型藥劑。

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4. 材料商人

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材料商人主要出售當下比較符合情形的鍛造材料。

她出售的物品會根據劇情的發展而逐漸升級。

到了遊戲後期,你可能需要從這裡購買更多的合成材料。

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7. 武器的效果器很重要

無論是手槍還是主槍,都可以加裝效果器。

效果器分為主動和被動兩種,主動的效果器需要雙擊F鍵激活,並且有冷卻蓄力時間。

效果器的主要作用是強化武器的威力,但也有一些效果器起到輔助的作用,例如治療或吸引敵人仇恨的效果器。

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不同的職業由於自身特性的不同,可以選擇更能使自己充分發揮的效果器。

例如,獵人可以使用紅外眼效果器,激活後,可標記敵人,發現附近所有敵人的位置,並提升暴擊幾率。

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8. 沒有提示,但你不會迷路

雖然遊戲有簡單的劇情任務引導,但並沒有更多的位置標識。

其實在遊戲中,一般情況下,只會有一條路通往目的地。

如果你發現附近走投無路了,那麽肯定存在各種類似於地下道,梯子之類的東西。

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地圖是隨機生成的,你只需要探索更多的未知區域,就能找到最終的目的地。

《遺跡:來自灰燼》的地圖系統更像是地牢型地圖,但一般出口只有一個,因此很難迷路。

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序幕:向高塔航行

在遊戲剛開始,你需要建立一名角色,進入序幕部分。

你可以自定義角色的性別,頭,臉,髮型,顏色,傷疤等特徵。

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主角從一個營地甦醒,他的願望是尋找遠古詛咒的根源。

於是揚帆起航,消失在茫茫大海之中。

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目的地就在眼前,一座通天高塔,到達裡面或許就能找到答案。

此時天氣突變,海面掀起了巨大的浪潮。

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小船最終還是被海浪打翻,主角爬上了海岸。

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正式進入遊戲的操作環節,首先你需要鑽進一個牆洞。

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收集桌子上的恢復藥劑,你可以使用它,慢慢回血。

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接著你會遇到各種惡魔敵人。

這些敵人比較簡單,你只需要貼臉攻擊便可。

不過你需要躲避它們發射的飛刃。

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打敗懸吊的敵人後,繼續向前探索,你會在前方的高架橋觸發一幕劇情。

如果你被敵人打敗,也會觸發被救下來的劇情。

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一個特工,在與成群敵人對抗的過程中,不幸喪命。

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更多敵人撲來,主角最終被敵人打敗。

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再次醒來,你會發現自己進入了一個封閉的安全區域。

一個小孩讓你去見這裡的指揮官。

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其實這個區域看似很大,並且分很多層,實際上,並不容易迷路。

指揮官位於前方的大門裡。

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一段寒暄之後,指揮官想要你幫她拉動這裡位於地下一層處的發電機閘門。

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如圖所示,你需要來到一個“殘腿”商人這裡。

前方不遠處就是進入地下層的大門。

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接著,你會在這裡遇到一個NPC,他會為你提供一套裝備。

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然後,你需要選擇自己想要玩的職業。

三種職業從左到右分別代表著遠程,輔助,肉盾三種類型的職業。

使用的武器和裝備將來也會大有不同。

除此之外,你的天賦特徵也會有所偏向,因此這是三種完全不同的玩法。

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選完職業之後,你會獲得初始裝備。

來到二層位置,可以找到發電機電腦。

啟動電腦後,發電機開始運轉,噪音將招惹來很多的敵人。

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然後,你就進入到戰鬥狀態。

尋找合適的掩體,擊殺惡魔,獲得彈藥,金錢等補給。

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本劇情的最終BOSS是一個可以燃燒自己的惡魔。

打敗它後,劇情升級。

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拾取地面上的補給,你將來可以用來升級武器和裝備。

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離開發電機區域後,你會收到假腿商人的褒獎。

他會給你一個龍心,可以進行生命恢復,但只能使用3次。

使用3次後,可以從休息點進行補充。

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再次向指揮官匯報情況,劇情升級。

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接著你需要找到基地的兩位武器鍛造商人。

眼前這位女NPC,出售和生產各種武器效果器。

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就在她旁邊,這位武器商人出售各種武器和裝備,也可以為你的武器進行升級。

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最後,劇情得到升級,這個商人會贈送給你一件職業裝備。

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接著,返回指揮官這裡。

她會交給你DATLA實驗室的鑰匙。

你需要找到基地的中央控制電腦。

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如圖所示,你需要將鑰匙插進旁邊的鑰匙機裡。

之後,使用電腦初始化DATLA。

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基地的紅色水晶被激活,指揮官想要你與紅色水晶互動。

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紅色水晶的主要功能是傳送和存盤。

接下來,你需要“快速旅行”到“創始人的藏身處”。

該章節內容就此關閉。

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第一章:尋找廢舊地鐵出口

緊接前一章內容,你會被傳送到一個廢墟房間中。

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你可以在隔壁房間找到相關的文件和收集品。

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接著,走出這個房間,來到街道上。

首先需要清理前方的一些小兵。

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你會在一些區域遇到強力的精英射箭手。

盡可能避免被它們打中,會有一定幾率觸發流血效果。

你需要盡可能準確的攻擊敵人的頭部,造成額外暴擊傷害。

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搜刮附近的樓房和街道,你可以找到更多的補給品,甚至技能書。

技能書可以使你當場升級一點的特徵,非常有用。

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一些箱子可以被打開或被砸開,裡面充滿了補給品和金幣。

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最後,你會找到一個下水井區域。

你需要跳進地下井,升級劇情。

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在下水道區域,雖然地圖不大,但你會遇到更多的敵人。

其中包括各種小BOSS之類的敵人。

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一些精英敵人變得比之前遇到的敵人更聰明了。

它們有些會瞬間轉移,有些則會使用武器擋住臉。

你依然需要把握時機進攻,這些敵人還是比較容易打敗的。

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在下水道裡面,你會找到類似於乾屍圖騰的東西。

一旦你破壞掉這個圖騰,那麽隱藏的小BOSS就會出現。

她的進攻方式以射擊和瞬移為主。

如果你不想打這個BOSS,就不要招惹這些乾屍圖騰。

但如果打敗她們,你會獲得更多的經驗和額外物品的獎勵。

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最終,你會走出地下道,進入一片都是霧氣的房間。

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然後,你會來到下一個存盤點。

建議你回主城升級裝備,購買補給品,因為接下來將進入BOSS戰環節。

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這個BOSS會使用瞬移,普通射擊,向天射擊三種技能。

其中向天射擊是她比較有震懾力的一個技能。

一旦她向她射箭,背景音樂就會傳來刺耳的摩擦聲。

這個時候你需要及時進行躲閃。

需要特別說明的是,這些雷箭也是會打進屋內的。

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打敗BOSS的最好方法就是瞄準她的頭進行射擊。

完成任務後,獲得額外BOSS專有物品。

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然後,你可以離開下水道區域再次返回地面。

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返回地面後,不遠處就能找到一棵怪異的樹和一個存盤點。

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與怪異的樹對話,它回給我們聽不懂的回應。

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然後,你可以打開附近那扇反鎖的大門,以後行動會變得更加方便。

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繼續往未知區域探索,你會最終找到地鐵站入口。

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如圖所示,進入金色光芒的區域,該章節內容結束。

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