遊戲資訊
遺跡:來自灰燼 Remnant: From the Ashes
  • 發售: 2019-08-20 (PC)
  • 發行: Perfect World Entertainment
  • 開發: Gunfire Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《遺跡:來自灰燼》是一款第三人稱生存動作類遊戲,設置在被神秘生物佔領的末世世界。玩家需要創造符合自己遊戲風格的角色,在危機四伏的嚴酷環境下生存,可以選擇單槍匹馬,也可與最多三名玩家組隊。本作提供獨特的自定義遊戲體驗,包含刺激的槍戰、肉搏戰、武器和裝備製造、角色升級、強大的敵人、史詩級BOSS戰和動態生成的關卡,玩家將會有無限的方式去探索這個世界。

《遺跡:來自灰燼》首飾平衡改動一覽

《遺跡:來自灰燼》中的首飾是該遊戲裝備系統中不可或缺的一環,在8.30號的更新中對該板塊進行了一個大更新,玩家“草莓聖堂”整理並翻譯了這次改動的具體內容,一起來看看吧。

《遺跡:來自灰燼》首飾平衡改動一覽

《遺跡:來自灰燼》首飾平衡改動一覽:

吞噬循環:不再受催化劑特性影響;

譯者注:好吧,反正我三周目沒見過這玩意;

淨化珠寶:不再提升治療量,異常狀態累計速度降低50%(但並不會提升元素抗性);

譯者注:基本就是如果你早點撿到的話,開局進下水道就不會那麽快得肺結核了;

治療者神符:效果改為25%不消耗龍心和增加25%的治療效果;

譯者注:本來這能力放在長老套好好的,放在首飾位置誰還用啊;

靈魂之錨:增加一條召喚物同時存在數量+1的效果;

譯者注:現在同類型召喚物被設定上限了,超過上限的話新召喚的會直接驅散舊的,只能通過這個來提升上限。

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