遊戲資訊
遺跡:來自灰燼 Remnant: From the Ashes
  • 發售: 2019-08-20 (PC)
  • 發行: Perfect World Entertainment
  • 開發: Gunfire Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《遺跡:來自灰燼》是一款第三人稱生存動作類遊戲,設置在被神秘生物佔領的末世世界。玩家需要創造符合自己遊戲風格的角色,在危機四伏的嚴酷環境下生存,可以選擇單槍匹馬,也可與最多三名玩家組隊。本作提供獨特的自定義遊戲體驗,包含刺激的槍戰、肉搏戰、武器和裝備製造、角色升級、強大的敵人、史詩級BOSS戰和動態生成的關卡,玩家將會有無限的方式去探索這個世界。

《遺跡:來自灰燼》特性改動一覽

在《遺跡:來自灰燼》8.30號的改動中,有一項很重要的改動就是對遊戲中特性的改動了,玩家“草莓聖堂”整理了《遺跡:來自灰燼》中的特性改動細則,一起來看看吧。

《遺跡:來自灰燼》特性改動一覽

《遺跡:來自灰燼》特性改動一覽:

催化劑:觸發率加成重新提升至20%;

譯者注:前提是不再提升吞噬循環了,現在催化劑基本僅對近戰(特指風暴矛)有意義了;

近戰攻速特性(我沒拿到所以不知道叫啥):攻擊速度加成從20%降至15%;

精神:技能積攢速度從50%降至30%;

譯者注:上面倆都是為了凸顯套裝牛逼而砍特性,我覺得多少有點蠢,希望開發組不要砍來砍去最後搞得遊戲沒法玩了,或者是沒有特定套裝沒法玩了。

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