遊戲資訊
遺跡:來自灰燼 Remnant: From the Ashes
  • 發售: 更新:2024-12-23
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Gunfire Games
  • 平台: 發售:2019-08-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《遺跡:來自灰燼》是一款第三人稱生存動作類遊戲,設置在被神秘生物佔領的末世世界。玩家需要創造符合自己遊戲風格的角色,在危機四伏的嚴酷環境下生存,可以選擇單槍匹馬,也可與最多三名玩家組隊。本作提供獨特的自定義遊戲體驗,包含刺激的槍戰、肉搏戰、武器和裝備製造、角色升級、強大的敵人、史詩級BOSS戰和動態生成的關卡,玩家將會有無限的方式去探索這個世界。

《遺跡:來自灰燼》敵人強度影響細節介紹

《遺跡:來自灰燼》中的敵人強度是自身擁有的裝備有關聯的,很多玩家都不太清楚敵人強度和什麽有關,小編今天帶來了《遺跡:來自灰燼》敵人強度影響細節介紹,有需要的小夥伴們快看看吧。

《遺跡:來自灰燼》敵人強度影響細節介紹

《遺跡:來自灰燼》敵人強度影響細節介紹

1、敵人刷新的難度,與身上武器的最高等級相關連,即便是你沒有裝備的武器也算。

2、一旦刷新出來的怪除非你下線或者重置,否則是不會臨時改變難度的,所以即便你怎麽換槍都不會改變已有怪物NPC等級和難度。

3、直白的說,你身上最高的槍是+20,那麽刷新怪物的等級和難度就以+20為準,不因高級武器數量而疊加,無特殊原因(如你加入了更高等級武器持有者的遊戲等)不變化。進入地圖之後,不管你換哪把槍,這次地圖刷新的怪都不會變化難度了。

4、根據個人的經歷(被小怪秒無數次)和經驗(來回往複修改武器及技能點數值),武器一旦超出遊戲內規定最大等級(小武器和護甲+20或者大武器+10),就很容易出現超高難度刷怪的情況,這也是我們常見到的被小怪秒殺的原因來由…………

5、特性點數在40以內,暫時未見影響刷怪難度,但未測試40以上的情況,希望高人補充!

6、總特性點和已用特性點總數,亦未見對刷怪難度的影響。

7、總結及忠告:可以在遊戲規定的數值範圍內升級所有武器和裝備,但是如果超出了正常值就有可能出現超高難度刷怪的情況,至於特性點,倒是可以動動手腳,前提是你有相關技術。

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