《惡靈古堡HD:重製版》賞析!恐怖經典再度來襲
優點:
1.經過重繪的高精度背景貼圖和3D建模
2.日英雙語語音、字幕
3.加入了符合新玩家習慣的搖杆移動方式
缺點:
1.沒有引入新遊戲內容
總分:9分
一.開發背景
1994年正值16位主機向32位主機邁進的交替時期,一份原計劃製作一款完全3D化的《魔界村》隨後改變題材為《惡靈古堡》的企畫原案交到了卡普空遊戲開發部門經理岡本吉起的手上。本作本以任天堂與SONY合作開發的SFC用CD-ROM主機PSX為平台,後因為CD-ROM計劃的夭折而使遊戲不得不轉向了索尼的Play Station平台。
卡普空:“老任你TM在逗我?賠錢!”
可惜不久原企劃案提出者藤原得郎離開卡普空,岡本吉起拿著藤原得郎殘留的企畫原案詢問一名年輕人是否願意挑起重擔將這部作品繼續開發下去。這位對歐美恐怖電影情有獨鍾的年輕人在通讀了企畫書後對之產生了強烈的挑戰欲望,慨然承諾執筆完成這個遊戲的劇本。藤原得郎的企畫原案相當粗略,僅僅勾勒了一個故事架構而已,這位年輕人充分汲取了歐美恐怖電影的靈感,編織成一個懸念迭起、險象環生的故事大綱,克里斯、吉爾以及威斯克等人物的鮮明形象如躍然紙上。卡普空高層對年輕人的工作態度和潛力相當滿意,最終決定劃撥資金將該開發計劃付諸實施。
說到這裡這位年輕人的名字想必大家早已心知肚明,1996年三月,在經過默默無聞的首發之後,這部《惡靈古堡》初代作品憑借優秀的遊戲素質和玩家之間的口耳相傳,到1996年年底不到1年的時間裡銷量就輕鬆突破百萬,這也是PS主機上首款銷量突破百萬的原創遊戲,至此“惡靈古堡”的大幕在三上真司的手中慢慢拉開......
時間轉到2001年9月,這之間屬於“惡靈古堡”的輝煌暫且不表,和任天堂“孽緣不斷”的卡普空第四開發部在任天堂NGC主機發售前夜宣布“惡靈古堡系列從此在NGC平台上獨佔”的驚人消息,與之同時公開的還有原屬於SFC現以重製姿態重生的《惡靈古堡》初代。2002年3月22日,《惡靈古堡重製版》正式發售,隨後立刻登上了銷量榜榜首,極大的帶動了NGC的銷售勢頭,使得NGC在很長一段時間內超過了PS2的銷量。由此可見一款素質足夠上乘的獨佔遊戲會為其平台帶來多麽大的正面影響。在當時流傳一種說法,如果說滿分為10分的話,PS平台上的《惡靈古堡》足以給與10的評價,而NGC平台上的這個《惡靈古堡重製版》則至少當得起15分的分數!
二.遊戲簡介
時光荏苒,歲月如梭,當年喊下“惡靈古堡系列從此在NGC平台上獨佔”的第四開發部早已人去樓空,種種豪言壯語現如今看來不過是一場場自打臉的笑話。第四開發部的解散,三上真司的出走,“惡靈古堡”系列爭議不斷的轉型,伴隨著這個發售將近20年的品牌總是少不了玩家的質疑與不滿,而其本身也在不斷轉型中踽踽前行。隨著《惡靈古堡:啟示錄2》的正式公布,《惡靈古堡7》的傳言也逐漸解禁。但在此之前,基於NGC平台的《惡靈古堡重製版》所打造,面向PS3/PS4/Xbox360/Xbox One/PC平台上推出HD重製版先一步來到玩家的面前。那麽在歷經12年之後,當年突破滿分限制的神作將會以怎麽的姿態重新面世呢?
首先來簡單說明一下,《惡靈古堡HD:重製版》是基於2002年3月22日發售的NGC版《惡靈古堡重製版》的高清(HD)移植版,本作對應現如今除任系主機平台以外(真是諷刺)的所有主流遊戲平台,其中PS3和Xbox 360版本已經發售,次世代主機版和PC版將於2015年發售。在所有版本中,只有PS3版發售實體光碟版和帶額外物品的特典版(包括畫冊地圖的收藏版,筆電原子筆夾子的限定版以及包含收藏版和限定版所有內容物的完全版),其他版本一律為下載版。