遊戲資訊
核心機群 ReCore
  • 發售: 更新:2024-12-26
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: Armature Studio
  • 平台: 發售:2016-09-13
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《核心機群(ReCore)》是由Comcept, Armature Studio製作,微軟發行的一款第三人稱射擊類遊戲,本作中玩家將控制人類最後幸存者之一的Jewel,整個星球已經被機器人佔領了,她將和她的機械夥伴探索地下城或者其他被沙漠風暴淹沒的隱藏之地。這部作品也是《洛克人》、《鬼武者》以及《死亡復甦》系列的創作者稻船敬二的最新作品。 《核心機群》的主角名為「Jewel」,而一開始的狗型機器人同伴則名為「Mack」。這兩名角色有著特殊的情誼,「Mack」在這款遊戲的一開始發現了「Jewel」,而「Mack」隸屬於試圖幫助人類重返這顆星球的組織。同時,另一個由機器人所組成的組織,則意圖要阻止「Jewel」以及「Mack」完成這件事情。 《核心機群》遊玩方面的重要元素,就是把「Mack」的核心給移除、並且把他的意識轉換到另一具機器人身上。稻船敬二解釋說:「在之前的宣傳影片裡,『Mack』在與敵方機器人的戰鬥中遭到擊敗,但是他的核心幸運地存留下來。『Mack』的意識仍然存放在他的核心之中,只要把這個核心放到另一具機器人的體內…『Mack』將會以另一種形式再次復活。」

XB1跨PC 《核心機群》導演稱遊戲流程總長八小時

由稻船敬二牽頭,聯合前洛克人系列和銀河戰士系列開發人員製作的新作《核心機群》很快就要上市了,日前該遊戲的導演在接受採訪時,對於遊戲的內容長度給出了自己的答案。

《核心機群》的導演Mark Pacini最近在接受媒體採訪時表示,這款遊戲的內容豐富,對於遊戲的總時長也很滿意。在NGC版《銀河戰士》推出之前,他曾經對媒體表示遊戲的總時長大概是8個小時,結果事實上首次打通這款遊戲大概需要20個小時左右。

Mark Pacini表示開發人員給《核心機群》添加了豐富的內容,並認為8小時對於這款遊戲來說是一個比較合適的遊戲時長,當然,他也有可能像當年NGC《銀河戰士》那樣開個玩笑而已。退一步來講,即使遊戲只有8個小時的流程,這對於一款售價相對便宜的作品也算是值回票價了,是不是?

《核心機群》將在年內登陸Xbox One和PC平台。

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