《惡靈古堡6》慘遭Metacritic玩家0.6分惡評
《惡靈古堡6》已然發售,而Capcom的這款第三人稱射擊遊戲新作遭遇了專業評測和玩家打分的兩面夾攻,獲得了不少低分評價。
《惡靈古堡6》曾是世界上不少玩家翹首以盼的一款作品,信誓旦旦地宣稱將把該系列前所未有的至高遊戲體驗帶給玩家。
乍看起來,這款遊戲給人的感覺相當不錯,其中有三個相互交織的單人戰役模式,人物也有克里斯、裡昂和小威斯克,另外還有獎勵人物艾達·王,遊戲中還有不少其它特性。
Capcom還公布了遊戲的不少細節和影片,不少玩家在遊戲發售前夕都對本作充滿了渴望。
然而遊戲發售之後世界就不一樣了,玩家和評測媒體的說法都不怎麽客氣。
有一少部分媒體給出過得去的評分,滿分十分的話能給到八九分左右,但是大部分媒體都沒那麽客氣,有3分的,有4分、4.5分的,也有給6分的。
最終,專業評分網站Metacritic綜合各方意見,給出了68/100的評價,這也算是平均各大評分的結果
除了媒體評分之外,玩家對這款遊戲也沒什麽好話可說,在Metacritic的玩家評價中,本作收獲236個評價,其中221個差評,2個中評,好評只有12個。
結果就是,玩家給《惡靈古堡6》Xbox 360版的評分只有0.6分,PS3版的評分則只有0.2分,這比玩家當年故意拉低《決勝時刻8:現代戰爭3》和《品質效應3》評分的時候還要低得多。