《惡靈古堡6》製作團隊主創人員訪談
FAMI通近日對《惡靈古堡6》開發團隊的主創人員進行了採訪,從訪談中我們也從中了解到更多關於這款年度大作的最新情報以及開發進展。(注:《生化6》製作人是平林良章,總導演為佐々木栄一郎-他同時也是《惡靈古堡 爆發》系列的總導演)
小林裕幸:在發表的同時就公布了發售日與售價很令人震驚,但這是由於開發的順利進行導致的。
佐佐木榮一郎:開發是在兩年前開始的。而主要人員與構思的完成是在更之前的幾個月之間。最後確定了主角為利昂與克里斯。
小林裕幸:我們想讓本作與4和5比起來恐怖感再強一些,因此在畫面等方面要求更加嚴格。
佐佐木榮一郎:使生化從恐怖感與緊張感之中解放出來也很重要。因此我們就以恐怖為追求。
關於主角
佐佐木榮一郎:生化要通過在不明前方有什麽情況而感到恐怖。
小林裕幸:這此不僅僅是回歸原點,也希望能繼續4和5的長處。
平林良章:也許大家看到滿臉胡渣的利昂會感到震驚,但這是通過畫面來表示他擁有各種經驗的結果。到底加不加鬍子也經過了大家的探討。
佐佐木榮一郎:與海蕾娜的冒險是如何展開的就請期待在遊戲的時候吧。
平林良章:服裝的變更就請大家想像吧,這次將會是史上最大容量的。
佐佐木榮一郎:克里斯也從5之後經過4年後成為了BSAA的隊長,並要保護部下。
平林良章:但利昂將會從不同的角度切入故事。
小林裕幸:克里斯似乎之前發生過什麽事情,在故事中也有克里斯的部下談及對他的恨意的情節。
平林良章:由點與點之前進行連結,再連成線的故事交織在一起。
平林良章:克里斯與利昂將在各個不同的地方進行戰鬥,所以在如何穿插其中的意思比較薄弱,以後將會公開如何連續其中的情報。
訪談影片: