遊戲資訊
惡靈古堡6 Resident Evil 6
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2013-03-22
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡6(Resident Evil 6)》是由CAPCOM製作發行的一款第三人稱動作射擊類遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的第六部正統續作。本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高達7名。《惡靈古堡6》的故事發生在5代之後的2013年,距離浣熊市事件已經過去了十幾年,現任美國總統亞當·本福德打算揭開當年幕後的真相,但就在演講當日發生了大規模生化襲擊,總統本人也不幸遇難。作為當年的幸存者之一,美國總統的私人好友裡昂·S·肯尼迪不得不面對已經成為了喪屍的總統,並親手射殺自己的好友。與此同時,生化恐怖安全主義評估聯盟(BSAA)的成員克里斯·雷德菲爾德抵達了中國,那裡同樣遭受了生化恐怖襲擊的威脅。全世界範圍內不再有任何地方是安全的,一場全球危機讓每個人都失去了生存的希望。

《惡靈古堡6》 新世代恐怖的降臨

惡靈古堡系列以生存恐怖為原始理念,隨著一代一代的演化,遊戲也慢慢開始向動作射擊靠攏。看著《惡靈古堡:浣熊市行動》,玩家們一度認為那個曾經的卡普空已經徹底消亡了。但是,各位僵屍迷們不要擔心,《惡靈古堡6》將帶著某些新品種恐懼感回歸到恐怖遊戲的行列。

這一點,也是《惡靈古堡6》平林良昭在接受IGN採訪時所確認的。當問到遊戲的風格時,平林良昭信誓旦旦的保證,卡普空會為玩家帶回系列之初的那種“極限恐懼”。玩家們絕對會深深的愛上這個系列,為了達到這個目標,卡普空現在正在全力研究如何讓恐怖滲透到遊戲方式之中。

按照平林良昭的說法,玩家不僅會感受到以前那種:“門後到底有什麽東西?”的恐怖感,還會體驗到某些新形式的恐怖。平林良昭將這些新形態的恐怖解釋為一種融入遊戲骨架的恐懼,而不僅僅是在進行遊戲或者講述故事時散發出的恐懼。這種恐懼將是全身心的感受,玩家將無時無刻的沉浸在這中恐懼中。恐懼不應該僅僅體現在畫面上。

總之,平林良昭將《惡靈古堡6》描述為“絕對恐怖”。

聽著不錯哈。

遊戲目前暫定在今年11月20日登陸Xbox 360,PS3平台,而Windows PC版則會稍後跟進。

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