《惡靈古堡6》 新世代恐怖的降臨
惡靈古堡系列以生存恐怖為原始理念,隨著一代一代的演化,遊戲也慢慢開始向動作射擊靠攏。看著《惡靈古堡:浣熊市行動》,玩家們一度認為那個曾經的卡普空已經徹底消亡了。但是,各位僵屍迷們不要擔心,《惡靈古堡6》將帶著某些新品種恐懼感回歸到恐怖遊戲的行列。
這一點,也是《惡靈古堡6》平林良昭在接受IGN採訪時所確認的。當問到遊戲的風格時,平林良昭信誓旦旦的保證,卡普空會為玩家帶回系列之初的那種“極限恐懼”。玩家們絕對會深深的愛上這個系列,為了達到這個目標,卡普空現在正在全力研究如何讓恐怖滲透到遊戲方式之中。
按照平林良昭的說法,玩家不僅會感受到以前那種:“門後到底有什麽東西?”的恐怖感,還會體驗到某些新形式的恐怖。平林良昭將這些新形態的恐怖解釋為一種融入遊戲骨架的恐懼,而不僅僅是在進行遊戲或者講述故事時散發出的恐懼。這種恐懼將是全身心的感受,玩家將無時無刻的沉浸在這中恐懼中。恐懼不應該僅僅體現在畫面上。
總之,平林良昭將《惡靈古堡6》描述為“絕對恐怖”。
聽著不錯哈。
遊戲目前暫定在今年11月20日登陸Xbox 360,PS3平台,而Windows PC版則會稍後跟進。