卡普空認為《惡靈古堡6》挺成功 玩家不要失望啊!
雖然《惡靈古堡6》在玩家這受到了無數詬病,但Capcom依然打腫臉充胖子,近日他們放話表示:“《惡靈古堡6》在某種程度上是成功的。”
自10月上市以來,《惡靈古堡6》就得到了媒體和玩家,尤其是歐美地區的媒體和玩家相當兩極分化的評價。因此,投資人要求Capcom加強對海外市場的投入。
很多玩家都對Capcom的新作相當失望
對此,Capcom做出了回應:“《惡靈古堡6》無論是在日本還是在歐美,其銷量還是不錯的。”
“甚至這個遊戲的發售銷量為Capcom創造了一個新紀錄。所以,從某種程度上來說,《惡靈古堡6》是成功的。”
“因此,我們認為現在就判定玩家是否喜歡這個遊戲太早了。”Capcom繼續道,“我們總是願意聽取玩家的反饋的,並且會把這些意見用到開發新作中。”
雖然說得好聽,但實際上,Capcom在上周重新制定了《惡靈古堡6》的銷量計劃,從原來的700萬削減到600萬,從這個數字我們也能看出它們對新作信心不足。
相比較玩家,媒體對《惡靈古堡6》還是比較仁慈的。CVG就給出了8分的評測,並評價為:“內容上沒什麽確定,但感覺退步了。”