《惡靈古堡6》合作模式特色鮮明 或將是轉型佳作
《惡靈古堡》作為Capcom旗下最響亮的品牌,多年來成功支持了好萊塢電影系列,不過該遊戲最近似乎面臨一些風格定義上的危機,它試圖在動作類和生存驚悚類之間找到平衡點。
《惡靈古堡6》為了適應玩家的追求,加入了大劑量的合作模式,但這似乎也與《惡靈古堡》的主旨越來越遠,或許這正是該系列進化的方向吧。
《惡靈古堡》系列一直都不缺乏雄心壯志,不過近來許多生化迷卻感到困惑。以往的遊戲主線是由僵屍主宰的,克里斯和萊昂也絕對是遊戲故事的主角,這不僅僅是遊戲的基線,也是小說和故事本身的背景。為了解開浣熊市生化襲擊背後的奧秘,克里斯和萊昂需要周遊列國四處拚殺,最終回到這裡並發現……總統是個僵屍!這些在2012年的E3上都給人留下了深刻的印象,但至於它的轉型是否會讓玩家興奮或者失望,我們仍將拭目以待。
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