《惡靈古堡6》不拘泥於前作 尚有多個角色未公布
《惡靈古堡6》是在CAPCOM於1月20日召開的惡靈古堡15年紀念上正式發表。遊戲支持PS3、XBOX360雙平台,預定於11月22日發售,遊戲以浣熊市事件十多年後的時間作為舞台。
Capcom日前表示《惡靈古堡6》遊戲靈感並非來自單獨一部系列前作。在遊戲公布的首段宣傳影像中展示了類似《惡靈古堡4》和《惡靈古堡5》的遊戲風格,而耿直的一提的是《惡靈古堡6》中玩家可以操作《惡靈古堡4》和《惡靈古堡5》遊戲主角裡昂和克里斯。
遊戲製作人平林良昭在接受IGN採訪時表示項目開發團隊並非從任何一部單獨的系列前作中得到靈感。
“我們對於《惡靈古堡》系列前作非常尊敬,系列每一款作品所提供獨特的遊戲體驗的方式非常重要,在《惡靈古堡6》中,我們希望創造一種比之前作更加偉大的遊戲,我們並不會特別在意系列的某一款遊戲。但是我們從前作中學到的事情對於我們新作的開發很有幫助。”
平林良昭表示裡昂和克里斯成為新作的主角是因為劇情的關係,遊戲新作尚有大量角色尚未公布,我們希望每個人都可以期待這些未公布的新角色,以及這些角色在故事劇情中所起到的作用。
之前公布的角色:
生化總統
海蓮娜·哈博