《惡靈古堡6》PC性能測試 移植作一貫不忍直視
數周前,卡普空發布了《惡靈古堡6》的基準測試軟體。儘管這款工具只是一個負荷測試,但仍有許多玩家為極低的幀率表示擔憂。現在我們終於收獲了遊戲的正作,對系統資源的要求也沒有負荷測試工具那麽誇張了。也就是說,各位不必再為自己的PC硬體過多地擔憂,小編自用的GT620都也如釋重負了。
如往常一樣,我們選用了一塊超頻至4.2GHz的Q9650處理器,搭配GTX690高性能顯卡、4GB海量記憶體,運行在64位Win7系統上,裝上了Nv最新的GeForce驅動器。Nvidia的最新驅動已經包括了SLI配置檔案,不過我們強烈建議關閉它。《惡靈古堡6》對SLI和交火系統都不友善,使用雙卡的玩家很可能會遭遇錯幀和比例失調等問題。
《惡靈古堡6》同樣對切屏很不友善。每次我們切屏之後,滑鼠指針都會消失,但這並不是該作最大的切屏問題。出於某些未知的原因,測試時我們的CPU佔用率在切屏之後急劇上升,但性能表現則會下降。起初我們認為這是因為後台程式在運行,然而反覆多次之後,這個問題依然存在,顯然這個BUG是遊戲自帶的。我們建議各位玩家在開始《惡靈古堡6》之前,先確保自己心無旁篤,把女神的聊天視窗關上,反正永遠都是“呵呵”。