遊戲資訊
惡靈古堡6 Resident Evil 6
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2013-03-22
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡6(Resident Evil 6)》是由CAPCOM製作發行的一款第三人稱動作射擊類遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的第六部正統續作。本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高達7名。《惡靈古堡6》的故事發生在5代之後的2013年,距離浣熊市事件已經過去了十幾年,現任美國總統亞當·本福德打算揭開當年幕後的真相,但就在演講當日發生了大規模生化襲擊,總統本人也不幸遇難。作為當年的幸存者之一,美國總統的私人好友裡昂·S·肯尼迪不得不面對已經成為了喪屍的總統,並親手射殺自己的好友。與此同時,生化恐怖安全主義評估聯盟(BSAA)的成員克里斯·雷德菲爾德抵達了中國,那裡同樣遭受了生化恐怖襲擊的威脅。全世界範圍內不再有任何地方是安全的,一場全球危機讓每個人都失去了生存的希望。

《惡靈古堡6》PC性能測試 移植作一貫不忍直視

數周前,卡普空發布了《惡靈古堡6》的基準測試軟體。儘管這款工具只是一個負荷測試,但仍有許多玩家為極低的幀率表示擔憂。現在我們終於收獲了遊戲的正作,對系統資源的要求也沒有負荷測試工具那麽誇張了。也就是說,各位不必再為自己的PC硬體過多地擔憂,小編自用的GT620都也如釋重負了。

如往常一樣,我們選用了一塊超頻至4.2GHz的Q9650處理器,搭配GTX690高性能顯卡、4GB海量記憶體,運行在64位Win7系統上,裝上了Nv最新的GeForce驅動器。Nvidia的最新驅動已經包括了SLI配置檔案,不過我們強烈建議關閉它。《惡靈古堡6》對SLI和交火系統都不友善,使用雙卡的玩家很可能會遭遇錯幀和比例失調等問題。

《惡靈古堡6》同樣對切屏很不友善。每次我們切屏之後,滑鼠指針都會消失,但這並不是該作最大的切屏問題。出於某些未知的原因,測試時我們的CPU佔用率在切屏之後急劇上升,但性能表現則會下降。起初我們認為這是因為後台程式在運行,然而反覆多次之後,這個問題依然存在,顯然這個BUG是遊戲自帶的。我們建議各位玩家在開始《惡靈古堡6》之前,先確保自己心無旁篤,把女神的聊天視窗關上,反正永遠都是“呵呵”。

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