諸多爭議皆是浮雲 《惡靈古堡6》上市後銷量頗佳
雖然《惡靈古堡6》在發售之前有過諸多爭議,但遊戲在日本的銷量出人意料,跟《惡靈古堡5》同期相比,銷量增加了一倍。
根據日本銷售售後服務機構Media Create的數據,PS3版本的《惡靈古堡6》在前兩周銷量就達到了634933份和92921份。
同時,有玩家還引用了2009年Media Create對《惡靈古堡5》前兩周的統計數據,分別為319000和61483份。(Xbox360版本未統計的原因是其銷量非常低迷,因為這款主機在日本並不流行。).
遊戲新聞網站Gamasutra指出《惡靈古堡6》在日本遊戲雜誌《電玩通》中獲得了一個幾乎滿分的評價。遊戲在英國和美國的銷量也不錯,但具體數字還不清楚。
在《惡靈古堡6》中,玩家將會體驗到四種不同的劇情,每個劇情擁有自己獨特的風格,從驚悚的恐怖遊戲到好萊塢式的動作冒險。在此前的《惡靈古堡5》中,由於劇情太過側重動作冒險,反而招致了許多批評。如今遊戲取得了不錯的銷量,下一部卡普空會怎麽走?遊戲中不同的元素風格,到底要怎麽調和?