《惡靈古堡5》無意移植Wii 《惡靈古堡6》製作人尚未確定
卡普空目前尚未確定由誰來擔當《惡靈古堡6》的製作人,曾領銜RE5的竹內潤(Jun Takeuchi)近日接受Kotaku的採訪時稱:
“老實說,RE6的製作人仍未確定。我個人認為,儘管RE4是款佳作,但其號召力多少僅限於硬派玩家”,“就RE5而言,我的意圖是使其面向更廣泛人群,我想這一點對下一部RE作品來說也同樣重要。”
那為何不把RE5移植到擁有更廣泛人群的Wii平台呢?既然RE5要鼓搗體感,移植給Wii不是會更省心嗎?
竹內稱:“鑒於Wii與PS3在硬體指標上的鴻溝,移植將非常困難,我們目前無此計劃。”
另外,《死亡復甦2》的製作人稻船敬二(Keiji Inafune)在被問及對本屆TGS的觀感時,他面對展會上蕭條的作品陣容有感而發:
“環顧TGS會場四周,我個人感覺,老天爺,日本完了,我們已是過去時,我們的遊戲業氣數已盡。”
當然,卡普空出品的遊戲在他眼裡仍屬一流的日式精品,雖然《死亡復甦2》實際上是由位於加拿大的Blue Castle Games工作室代工。
3DM《惡靈古堡5》遊戲專題頁:https://www.3dmgame.com/games/676-1.htm