《惡靈古堡6》新意多多畫面優秀 值得你期待
《惡靈古堡6》已經公布了有一段時間了,經過這段時間的高密度宣傳攻勢,雖然看上去《惡靈古堡6》一定程度上的背離了這一系列的初衷,但還是不得不說,《惡靈古堡6》會成為一部非常優秀的遊戲。遊戲改變了以往“生存恐怖”的面目,變成了“動作恐怖”,從本質上更接近4代,而非2代。
為什麽?原因就是遊戲強化了作業系統,給玩家帶來了節奏更快的戰鬥體驗。我想,遊戲裡肯定出現全新的僵屍,比如跑得快的,會用武器的等各種變態僵屍。只有這些僵屍的出現,才能讓玩家更好的體驗跑動射擊,滑鏟翻滾和被強化了的近戰攻擊。
總的來說,玩家在《惡靈古堡6》裡面,需要更快的反應和更恰當的戰術選擇。另外,遊戲的多人模式人數上限達到了8個人,合作模式的人數達到了6人,聽上去遊戲會比前一代好很多。
遊戲的角色設計上也相當誘人。除了老面孔Chris和Leon意外,還多出了聲稱對病毒爆發負責的Helena Harper還有目前無名的雇傭兵,甚至連美國總統都變成了僵屍。正式遊戲會有兩種發展模式。其中之一,是相對獨立的新故事線,而故事內容會與之前的故事在某些時間點上發生重疊。另外就是繼續延續之前的故事情節。無論故事按照何種方式發展,毫無疑問的都會為玩家帶來一段完美的冒險。
在之前的惡靈古堡中,只有少數幾個地點遭到了病毒的侵襲。而在《惡靈古堡6》中,全世界都被推到了感染的邊緣。現在對於劇情的意淫還不能太過分,但這絕對是讓人感到興奮的一點。
從宣傳片的畫面來看,遊戲的畫面效果很優秀。不僅角色和環境的細節非常精致,僵屍們的設計也很獨特。
最後,儘管遊戲背離了《惡靈古堡》的原始主題,但是看起來《惡靈古堡6》足以自己撐起另一片天空。