遊戲資訊
惡靈古堡6 Resident Evil 6
  • 發售: 更新:2024-12-16
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2013-03-22
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡6(Resident Evil 6)》是由CAPCOM製作發行的一款第三人稱動作射擊類遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的第六部正統續作。本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高達7名。《惡靈古堡6》的故事發生在5代之後的2013年,距離浣熊市事件已經過去了十幾年,現任美國總統亞當·本福德打算揭開當年幕後的真相,但就在演講當日發生了大規模生化襲擊,總統本人也不幸遇難。作為當年的幸存者之一,美國總統的私人好友裡昂·S·肯尼迪不得不面對已經成為了喪屍的總統,並親手射殺自己的好友。與此同時,生化恐怖安全主義評估聯盟(BSAA)的成員克里斯·雷德菲爾德抵達了中國,那裡同樣遭受了生化恐怖襲擊的威脅。全世界範圍內不再有任何地方是安全的,一場全球危機讓每個人都失去了生存的希望。

惡靈古堡6 Umbrella的產品的實戰價值探究

 惡靈古堡6 Umbrella的產品的實戰價值探究

說說T病毒最經典的產物吧,喪屍君!

首先大家要記住一點,喪屍是T病毒的附屬產品,並不是Umbrella的主要兵器產品,他們是直接感染了T病毒後變異的,在遊戲中,喪屍有一下幾個特點:難以殺死,但有致命弱點;行動緩慢,可以裝死;傳播能力強,抓啥或者是撕咬就可以傳播。

其實從這個幾點可以看出,如果把T病毒直接作為生化武器投出,那麽在戰爭中其實是不理想的,首先戰爭不是兩個孩子打架,我看你不爽打你一頓甚至把你殺了。戰爭的目的是為了利益,而T病毒如果直接投入一個國家,那麽這個國家勢必喪屍橫行,那麽根本不可能有獲取什麽資源和利益,就打這麽一個比方吧,美國和伊拉克打,他把T病毒投入進去,伊拉克全部變喪屍,那麽美國人敢進去取石油嗎?面對浩浩蕩蕩的喪屍大軍,美軍要全部殺光也要付出很大的代價哦。

那麽有人說,我們把喪屍直接作為兵器投入,是否可行?答案同樣是不行,喪屍作為一個特殊的怪物,他們一直以來最大的優勢就是從內部爆發,迅速傳染後形成不可阻擋之勢,以浣熊市為例,由於老鼠攜帶病毒,是病毒擴散,當當局承認喪屍的存在的時候,整個城市已經有超過一半的人感染變異,再加上署長封鎖城市,所以浣熊市會迅速毀滅,如果是蛋疼的某個國家扔個貨櫃下去,裡面裝幾十個喪屍,恐怕老早就被殲滅了。

獵殺者

按照我看到的資料,對獵殺者的描述是,這是Umbrella為了防止競爭對手開發出針對喪屍的防護裝備,所以開發出這種攻擊欲望強,皮厚的多面殺手。

僅從我們在遊戲中看見的,獵殺者可以說是Umbrella名下比較成功的生物兵器,因為僅從理論上而言,它幾乎沒有弱點可言,系列的其他種類當中,除了那個長得和蛤蟆一樣的不能離開水長時間作戰這麽一個缺點意外,每一款都是適合戰爭的好選擇。

對於獵殺者我很想找到他的一個缺點,如果要說缺點,那就是再生能力較弱,面對重武器仍然會被輕鬆殺死,但是說回來,什麽生物武器不會被重武器殺死啊。。。。

舔食者(舔爺,你在暗黑3裡面好猛好猛)

首先希望大家不要受到電影版惡靈古堡的影響,以為這個也是Umbrella開產的產品之一,這是浣熊市悲劇下Umbrella的意外收獲,之前沒有舔食者這個概念,就連LICKER這個名字,都是警局裡面的人命名的,和Umbrella真的一點關係都沒有。

在2代初次登場就震驚世界,在5代中再次出現卻弱了很多。說到舔食者,就拿它和獵殺者做比較吧,比起獵殺者,舔食者的優勢在於它的行動可以說更加敏捷迅速(雖然在5代中。。。。我想扎竹內潤了。。。),而且行動方式比獵殺者更加強勢,你丫的可以飛簷走壁。而且兩者的攻擊力也不分上下,但是舔食者最為巨大的劣勢就是沒有視力,完全靠聽覺。又要說一下電影版惡靈古堡了,舔爺真的沒有視力。。。。。

從戰爭角度而言,舔爺的實戰能力絕對是優秀的,但是我個人覺得它更適合去派到鄉下,或者是打叢林野戰,在沒有燈光的地方,舔爺的戰鬥力絕對NB,如果一旦暴露在燈光之下,除非那個人傻到大叫“舔爺,我在這!”不然舔爺的劣勢還是太明顯了。。。。

我這裡要說的不單是喪屍犬,還包括了猴子,蜈蚣,烏鴉,沙蟲,飛蛾等一系列的動物生物兵器!(特別聲明一下:這裡面不包括水蛭,這個後面再說)

動物感染病毒後的結果一般都是巨大化,病毒性化,還有伴隨著繁殖力加強,繁殖力在喪屍犬身上不明顯,但是在飛蛾,沙蟲,毒蛇上效果明顯,其實不用說別的,就說繁殖力加強這一點,就已經注定了動物類T病毒兵器是徹徹底底的不合格產品,這也可以說為什麽Umbrella沒有在動物這方面下大工夫。兩方交戰,我給你投下一堆生物兵器,結果戰爭打贏了,那裡卻被一群變異生物佔領了,這樣的戰爭贏了和沒贏一樣,因為那裡的資源勝利方沒辦法取得,被怪物們佔領著呢。你說派軍隊清除?成本太高了吧,只能像浣熊市那樣,動用核彈轟炸夷平,那樣資源也基本被炸沒有了。

3個字:不及格!!!!!!

暴君——T病毒主打產品,Umbrella的榮耀產品

其實在選圖上我考慮了很久,要說最經典的暴君,當屬1代的那位,可是從戰爭角度而言,最成功的應該是2代的綠皮寶寶。。。。追蹤者下面會提到

在0代中,我們就遭遇過被廢棄的暴君原型,但是那種以為被拋棄的東西,僅憑著自身完全的生命力存活著,可見T病毒的可怕以及暴君系列最大的特別——難以殺死!

作為整個些列最為經典的BOSS級怪物,每個暴君都給玩家造成了不小的壓力,1代的暴君雖然已經將暴君的可怕之處展現出來,但是他是不可控的,上面已經有朋友說到過了,一個完全不可控的兵器,在強大也沒有用,所以我說為什麽2代的綠皮寶寶是最成功的,因為他是最可控制的,當時他被派去的任務是回收G病毒,雖然任務失敗,綠皮寶寶最後也因為跌入鐵水當中,失控暴走,最後被轟死,但是整個任務回收的過程當中,暴君的表現還是符合一個完美兵器的表現的。更何況他可以說是所有產品中外形最接近人類的一款,如果合理利用,他甚至可以用作潛入任務當中。

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