遊戲資訊
惡靈古堡6 Resident Evil 6
  • 發售: 2013-03-22 (PC)
  • 發行: CAPCOM
  • 開發: CAPCOM
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡6(Resident Evil 6)》是由CAPCOM製作發行的一款第三人稱動作射擊類遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的第六部正統續作。本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高達7名。《惡靈古堡6》的故事發生在5代之後的2013年,距離浣熊市事件已經過去了十幾年,現任美國總統亞當·本福德打算揭開當年幕後的真相,但就在演講當日發生了大規模生化襲擊,總統本人也不幸遇難。作為當年的幸存者之一,美國總統的私人好友裡昂·S·肯尼迪不得不面對已經成為了喪屍的總統,並親手射殺自己的好友。與此同時,生化恐怖安全主義評估聯盟(BSAA)的成員克里斯·雷德菲爾德抵達了中國,那裡同樣遭受了生化恐怖襲擊的威脅。全世界範圍內不再有任何地方是安全的,一場全球危機讓每個人都失去了生存的希望。

惡靈古堡6 存檔修改器 使用手冊

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原貼地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3768147-1-1.html

Creater By:Mr.NightmareTM&3DM bergerdd分享

本人剛通惡靈古堡6序章,個別功能詞匯注釋未必準確,以後會繼續修改

【1】.png

▇右上角【Open File】打開存檔

▇右下角【Save】改完記得保存

▇【一】▇【Main】—選擇章節、難度、人物等

【第一部分】

Campaign-選擇人物

Stage-選擇章節

Difficulty-選擇難度

Player Slot-人物位置[此設定不明白怎麽用,尋求高人指點]

【第二部分】

other—顯示當前存檔的狀態

Chapter—當前章節

Character—當前人物

【2】.png

▇【二】▇【Campaign】—設定存檔人物、物品、武器、彈藥、技能等

【第一部分】

Equipment—裝備設定

Character—選擇準備修改的人物

Weapon—武器設定

Inventory Slot—武器存儲的位置(1-6不能修改成其他的武器,不然就消失了,如果改錯或者其他原因造成武器消失,重新打開存檔,不見的武器都變成-2改成-1就找回來了)

Amount—武器子彈或物品數量(-2為沒獲得此武器;-1為解鎖此武器;1以上為此武器子彈數量)

【第二部分】

Skills—劇情模式下的技能設定

Slot—[修改存檔ID位置]

Skill 1—技能1

Skill 2—技能2

Skill 3—技能3

【3】.png

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