遊戲資訊
惡靈古堡6 Resident Evil 6
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2013-03-22
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡6(Resident Evil 6)》是由CAPCOM製作發行的一款第三人稱動作射擊類遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的第六部正統續作。本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高達7名。《惡靈古堡6》的故事發生在5代之後的2013年,距離浣熊市事件已經過去了十幾年,現任美國總統亞當·本福德打算揭開當年幕後的真相,但就在演講當日發生了大規模生化襲擊,總統本人也不幸遇難。作為當年的幸存者之一,美國總統的私人好友裡昂·S·肯尼迪不得不面對已經成為了喪屍的總統,並親手射殺自己的好友。與此同時,生化恐怖安全主義評估聯盟(BSAA)的成員克里斯·雷德菲爾德抵達了中國,那裡同樣遭受了生化恐怖襲擊的威脅。全世界範圍內不再有任何地方是安全的,一場全球危機讓每個人都失去了生存的希望。

惡靈古堡6 登場人物介紹

世界恐怖生存類金字塔《惡靈古堡6》將於10月2日~4日全球同步登陸PS3與X360平台(PC版慣例隨後),這部系列首次采取多線同時進行及三大主角的強勢陣容勢必又將成為系列中的一個新的裡程碑。同時,本作也是首次將“移動中射擊”這一要素加入到系列正統作中的作品。

《惡靈古堡》正統系列從四代開始已經越發強調遊戲系列本身的改進,而忽略了系列最為精髓的故事環節,這一點也受到了玩家的不滿,針對這一點,多線程敘述的手法無疑將本作的劇情部分推到了核心位置,從中也可看出CAPCOM的決心。

在經歷《惡靈古堡 浣熊市行動》這款採用外包製作形式的正不正偏不偏的試驗作品後,我們欣慰地看到了以小林裕幸(曾擔任《惡靈古堡4》製作人、《惡魔獵人4》統合監督、《戰國BASARA》系列總製作人)這位CAPCOM目前最大牌的製作人所率領的最精銳製作團隊,玩家也可以松一口氣了。

而本次將對作品目前為止的全部情報進行全方位的整合,從而以特輯的形式呈現在玩家面前,還請大家關注我們的報導。

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