惡靈古堡6 登場人物介紹
世界恐怖生存類金字塔《惡靈古堡6》將於10月2日~4日全球同步登陸PS3與X360平台(PC版慣例隨後),這部系列首次采取多線同時進行及三大主角的強勢陣容勢必又將成為系列中的一個新的裡程碑。同時,本作也是首次將“移動中射擊”這一要素加入到系列正統作中的作品。
《惡靈古堡》正統系列從四代開始已經越發強調遊戲系列本身的改進,而忽略了系列最為精髓的故事環節,這一點也受到了玩家的不滿,針對這一點,多線程敘述的手法無疑將本作的劇情部分推到了核心位置,從中也可看出CAPCOM的決心。
在經歷《惡靈古堡 浣熊市行動》這款採用外包製作形式的正不正偏不偏的試驗作品後,我們欣慰地看到了以小林裕幸(曾擔任《惡靈古堡4》製作人、《惡魔獵人4》統合監督、《戰國BASARA》系列總製作人)這位CAPCOM目前最大牌的製作人所率領的最精銳製作團隊,玩家也可以松一口氣了。
而本次將對作品目前為止的全部情報進行全方位的整合,從而以特輯的形式呈現在玩家面前,還請大家關注我們的報導。