惡靈古堡6 更新最新更新後 卡頓的解決辦法
《惡靈古堡6》最新更新檔後,遊戲出現卡頓現象的解決辦法!
《惡靈古堡6》1號(v1.0.1.130)更新檔及破解:點我下載!
根據以下地址找到 “ config.ini ” 檔案並用 記事本(右鍵 → 打開方式 → 記事本)打開
C:\Users\用戶名\我的文檔\CAPCOM\RESIDENT EVIL 6
根據妳電腦的處理器 “ 處理核心 ” 級別進行修改
比如妳的電腦CPU處理器為 I7 系列 則修改成:JobThread=7
若妳的電腦CPU處理器為 雙核 系列 則修改成:JobThread=1
根據妳電腦CPU處理器的實際參數和以下數據參數 修改JobThread=?
雙核 = 1 、四核 = 3 、六核 = 5 、八核 = 7
注意:1、參數數據應 1 < ? < 7 (此範圍內 不可小於1也不可大於7 且為奇數)
2、不管妳的電腦CPU處理器是哪個系列的 請確定真實 “ 處理核心 ” “ 虛擬核心 ” 不算
3、單機版本的玩家建議使用 3DM 破解補丁 聯機版本的玩家就無所謂此條注意事項叻
建議:將 RenderingThread 設定為 OFF 這個線程將不會作任何的優化(可開可關)
(RenderingThread 是指線程渲染 是在當前視角內參與計算的物理與動作互動的過度細節 雙核以上默認開啟)
轉載至:《惡靈古堡6(Resident Ebil 6)》官方技術權威說明文檔
以上為官方的解決辦法 若還是卡頓 再試試看以下的解決辦法叭(結合RE6 僅供參考)
關閉 “ 垂直同步 ” 、鎖定幀數為30幀 、調整鏡頭間距(選項 → 鏡頭 → 其他【倒數第二、三選項調至15】)
這些方法都可以試試看
我遊戲一路全程下來除叻遇到BUG完全沒有出現任何問題 這些都是我查閱的資料和自己的看法 希望能幫助到大家