遊戲資訊
惡靈古堡4 Resident Evil 4
  • 發售: 2005-02-28
  • 發行: 卡普空&&CAPCOM
  • 開發: 卡普空&&CAPCOM
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
系統主要由第一人稱視點以及另外兩種第三人稱新視點所構成,遊戲中將以這三種視點交替進行,遊戲的操作基本上與先前「惡靈古堡」系列相同。與以往的《惡靈古堡》系列作傳統不同,在《惡靈古堡4》中,玩家的體力計量表與殘余彈藥數將會直接顯示於畫面上,恢復體力依舊是使用系列作中為大家所熟知的藥草與急救噴霧罐,而遊戲選單與以往的作品幾乎是一樣的。

傳[惡靈古堡4]PC版本月在台灣上市,網上定購開始!

已經跳票接近一年的CAPCOM著名遊戲《惡靈古堡4》PC版總算是有了最新消息。近日,在台灣的EA官網上很明確的顯示,遊戲將在2007年1月26日在台灣上市,不過首發的是PC英文版,而並非我們之前所預計的中文版。

等了一年了

雖然不是中文版,不過這次明確了發售日的確是讓無數苦等了N長時間的玩家松了一口氣。而且從這次EA官網上面的消息看來,可信度應該比上次的UBI西班牙官網事件要高。因為官網上面的信息中甚至詳細的說明了遊戲的操作方式,這一點在之前沒有透露過任何消息。並且遊戲還宣稱將支持X360的遊戲搖桿。

如果現在就想買一份的玩家還可以去遊戲基地搶先定購一份(只需要1160塊新台幣):

點擊進入網上定購頁面

以下是來自官網的詳細系統配置需要:

作業系統:Windows 2000、XP

CPU:Pentium4 1.4 GHz以上

記憶體:256 MB以上

光碟機:4x 以上DVD光碟機

硬碟空間:7.0 GB以上剩餘空間

顯示卡:DirectX 9.0c相容 (見下述)

音效卡:DirectX 9.0c相容

控制:鍵盤、滑鼠、手把 (見下述)

解析度:800x600 16bits color以上

顯示卡需具備128 MB以上的顯示記憶體,需支援Shader 2.0,並僅支援以下晶片組:

ATI Radeon 9600以上

NVIDIA GeForce FX 5700以上

(不支援ATI Radeon 9200、9500,以及NVIDIA GeForce4 MX、GeForce4 Ti)

筆記型電腦用顯示晶片或許可以執行遊戲,但不在正式支援之列

僅支援4軸、雙類比搖桿、12鈕形式之USB手把 (部份手把可能需自行重新定義控制對應)

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