遊戲資訊
惡靈古堡4 Resident Evil 4
  • 發售: 更新:2024-12-17
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2005-02-28
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
系統主要由第一人稱視點以及另外兩種第三人稱新視點所構成,遊戲中將以這三種視點交替進行,遊戲的操作基本上與先前「惡靈古堡」系列相同。與以往的《惡靈古堡》系列作傳統不同,在《惡靈古堡4》中,玩家的體力計量表與殘余彈藥數將會直接顯示於畫面上,恢復體力依舊是使用系列作中為大家所熟知的藥草與急救噴霧罐,而遊戲選單與以往的作品幾乎是一樣的。

[惡靈古堡4]PC版第一時間遊戲簡評

以下內容均為台灣某友人提供

測試配置:

CPU:AthlonXP 2500+ OC 3200+

顯卡:顯卡6200 刷成6600

記憶體:DDR400  512mb

安裝完畢:4.6GB

先說分辨率:遊戲最高分辨率為1600X1200,同時支持寬屏。

遊戲操作為鍵盤/搖桿

鍵盤操作很不適應,並不支持滑鼠

搖桿操作,玩過PS2的玩家很快就能熟悉,但是MS不支持震動。

CG只能以慘淡形容,並非是即時演算和PS2一樣,都是預錄影片,而且只有640X480,如果你遊戲分辨率開到1600X1200,和CG對比,你會感覺受不了…

硬體足夠的話開1600X1200 分辨率很精致,細膩。遊戲時很流暢,全無掉禎現象,而且配置要求應該並不高。

 在遊戲過程中感覺是畫面稍偏灰暗有攙雜著飛沙。

另外說一下:之前發出的遊戲圖片和實際畫面有很大的區別,用的GM8截取,我想可能和禎數有關。

惡靈古堡4 PC版 在遊戲畫面中完全正常,但圖一截取之後,截取出來的畫面就完全大變樣了,好象截取過程當中會掉模,無法截取畫面的貼圖。

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