遊戲資訊
惡靈古堡4 Resident Evil 4
  • 發售: 2005-02-28
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
系統主要由第一人稱視點以及另外兩種第三人稱新視點所構成,遊戲中將以這三種視點交替進行,遊戲的操作基本上與先前「惡靈古堡」系列相同。與以往的《惡靈古堡》系列作傳統不同,在《惡靈古堡4》中,玩家的體力計量表與殘余彈藥數將會直接顯示於畫面上,恢復體力依舊是使用系列作中為大家所熟知的藥草與急救噴霧罐,而遊戲選單與以往的作品幾乎是一樣的。

惡靈古堡4:終極高清版PC 鍵盤設置滑鼠操控解決方案

惡靈古堡4:終極高清版PC 鍵盤設置滑鼠操控解決方案

惡靈古堡4:終極高清版PC 鍵盤設置滑鼠操控解決方案

這個生化4HD的操作加入滑鼠道理上本應該更好操作,但是還不如全鍵盤了,因為我們已經熟悉老版的操作,突然加入滑鼠(而且滑鼠優化的比較渣),很不習慣,很多人發現以前閉著眼睛都能過的關卡竟然死了好幾回,不是技術原因而是蛋疼的操作所致,但是卡表這樣做也是有原因的:

其一,因為老生化4大家都玩得無數遍了,很多都是大師級的技術流了,如果還是原操作沒變,大家會感覺只是從畫面上優化了而已,沒什麽挑戰性,很多人就不會再玩的,影響銷售,而且操作的蛋疼變向的增加了它的難度,迎合了很多人的征服欲望和懷舊心理。

其二,不得不承認,HD中,滑鼠右鍵舉槍再射擊時視角抖動,還不如全鍵盤順手,這一定程度上是HD滑鼠本身鍵位衝突所致,我經過個人實踐以及壇子裡2位壇友的建議總結了幾個關鍵的操作按鍵的設置,大家輕拍,看我說的有道理否:

首先下載3DM壇友kyoki_lim的操作文檔覆(點我進入下載),這是為了讓你的方向左右鍵能雙控(就是鍵盤和滑鼠都能控制左右),接近於生化5的瞄準移動,但是僅這樣還是不行,因為有時候是視角會扭到一邊回不來(誠如3DM-hcf1116所說);

下一步就是要把準備武器鍵(就是滑鼠右鍵)改了,建議改成空格鍵,原因是大家發現沒,HD原按鍵設置是空格是刀,每當準備刀時螢幕很穩定,不抖動,而且這個鍵左手很容易按到,很舒服,不容易在危機時刻按錯了,因為右手控制滑鼠了,準備武器鍵最好離左手近,所以設置它之後你會發現舉槍射擊時穩定很多;

跑鍵和刀鍵根據個人習慣設定,原則還是離左手近,還有一個就是狀態鍵(也就是物品欄)除了TAB鍵另一個好的選擇是滑鼠中間,因為左手負擔已經不小了,這個物品欄關鍵時刻能救命(你想啊,你沒血了,想吃藥,你著急按錯了物品欄。。。)

其三,我曾經想把HD改成和老生化4一樣全鍵盤操作,但是哪都一樣了,就是在射擊時還是必須用滑鼠控制方向,不能用鍵盤,很是可惜,但壇子裡有高手沒可以解決這個問題,和老生化4一樣全鍵盤操作,這就造福於街機鍵盤黨了。


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