為什麽說《惡靈古堡3》追蹤者是系列最恐怖BOSS
想象一下被終結者追殺的情形,很恐怖對吧?現在把州長換成一個身高八英尺的健壯版縫合怪,胳膊上還綁著一門火箭炮。恭喜你,你想象出了《惡靈古堡3》的大反派,追蹤者。只要經歷過它的追殺的人都會毫無疑問地將它評為《惡靈古堡》系列中最恐怖的boss沒有之一。
雖然主角吉爾妹子也很有號召力,但真正讓《惡靈古堡3》停留在玩家記憶中的,是這隻龐然大物。追蹤者是保護傘公司創造出的可怕武器,他的腦子中只有一個目標:消滅一切S.T.A.R.S.的相關成員,因為他們知道保護傘公司的秘密。
《惡靈古堡3》在該系列中最脫穎而出的地方就是它的標誌性的反派,顯然他的領地意識非常強,不喜歡陌生人進入自己的私人空間。《惡靈古堡3》的背景設定也很有趣,地點在浣熊市,全部事件都發生在一天夜裡,與《惡靈古堡2》有許多交集。裡昂正在警察局裡四處找鑰匙的同時,吉爾則在躲避一位執著的追蹤者。玩家將再次造訪裡昂和克萊爾之前到過的地方,讓人感到熟悉而又更加恐怖,因為現在換成了追蹤者在警察局裡追著你到處跑。
從遊戲設計機制的角度將,《惡靈古堡3》一改前作的驚悚側重(但依然很驚悚),讓主角吉爾擁有強大的戰鬥力和充沛的彈藥,而且還有不同選擇對應的雙重結局,總體給人感覺更加快節奏、更加緊張刺激。回顧該系列歷史,可以說《惡靈古堡3》播下了動作向的種子,不久以後的《惡靈古堡4》就變得更加動作化,有更多射擊元素。
比較遺憾的是,《惡靈古堡3》介於前兩部經典套路和後續的動作射擊套路之間,因此很容易讓人忽視。不過相比之下,《惡靈古堡3》製造的恐怖是從頭到尾貫穿始終的,它的大反派也是全系列當中存在感最強烈的。你跑不過他,躲不過他,大多數時候也打不過他,完全沒有道理可講。你只能希望吉爾能夠從下一次遭遇中僥幸逃生。追蹤者是玩家的噩夢,也是PS1時代恐怖遊戲的完美絕唱。