EA:我們沒有忘記《暴力摩托》,《魔毯》等經典作品
EA告訴CVG記者,那些廣為人知的經典遊戲系列將很可能和廣大玩家重新見面,諸如《暴力摩托(Road Rash)》和牛蛙公司(Bullfrog)的經典作品——《上帝也瘋狂(Populous)》,《魔毯(Magic Carpet)》。
實際上,關於《暴力摩托》和牛蛙旗下的《暴力辛迪加》的重新製作已經謠傳了很久,只是官方一直沒有做出回應。
(這張圖片永生難忘)
如今EA主打的是《死亡空間》、《闇龍紀元》、《質量效應》以及和夥伴開發商共同發行的《惡靈勢力》、《末日之戰》以及很快上市的《暗影詛咒》等遊戲作品。
我們詢問EA老闆弗蘭克·吉博(Frank Gibeau),EA是否已經決定回到那個滿是灰塵,裝滿老遊戲系列的倉庫,他表示:“當然沒有,我在Sega Genesis的時候就負責了《沙漠風暴》和《暴力摩托》,所以我對於這些系列的歷史都了如指掌。”
不過對於重製的潛在可能性,他補充道:“我們面前的選擇還是很多。每次選擇都是個巨大的賭注——是開發一個全新遊戲系列,是重製老遊戲還是繼續開發目前已經積攢了人氣的遊戲系列。”
“因此對於一些作品諸如《橫衝直撞》和《暴力摩托》,我們是一直保持著觀望態度。而牛蛙公司的老作品諸如《主題醫院》;《地下城守護者(Dungeon Keeper)》、《暴力辛迪加》——我可以一直說完——的情況也是如此,我們沒有忘記它們。”
“關鍵問題在於,如果我們要重製上面任何一部作品,那麽它們必須做的很好。不知道你們怎麽想,總之當我面對《007黃金眼(Golden Eye)》的時候,我知道它是很棒的遊戲,但當你重新玩過之後難免疑問‘真的很棒?’所以,我們得用現在的眼光,現在的技術去讓那些曾經很好的遊戲,在重製之後依然很好。”
“面對那些老遊戲的時候,你需要知道,重製它的技術需求和重製它的市場價值是兩碼事。不過相信我,能擁有這樣多的遊戲系列對於EA來說,這本身就是一個榮耀。所以大家將在未來看到這些遊戲以不一樣的方式重新出現。”
《暴力摩托》給還是小毛孩的我帶來的樂趣,那是今天的大作無法比擬的,遊戲單調的背景音樂至今我還記得。當然,我也將不少時光獻給了牛蛙公司的遊戲作品。所以,要重製經典遊戲有不少難處,畢竟它們都承載了太多玩家的美好時光。