《虹彩六號:圍攻》新賽季完整預告 5月20日測試服上線
今日(5月19日)凌晨時分,《虹彩六號:圍攻》新賽季揭幕儀式正式開始,官方放出了新賽季「鋼流行動」的完整實機預告。
實機預告:
準備好迎接未知吧,因為「鋼流行動」裡有許多創新!新的特勤乾員來了!帶上了只要新特勤乾員參賽,就絕對會改變每場戰事的裝備。一名 NIGHTHAVEN 的新進人員——Ace,突襲加入攻擊方,而防守方則取得了新隊友 Melusi,她是 Inkaba 特遣隊的遊騎兵。
在這個季度,你也可以期待我們的芝加哥豪宅地圖重製,以及新的次要裝備——感應警報器。請隨時注意我們配對評等系統與 Amaru 裝備功能的變化,以及全新的季度武器塗裝和 Echo 的精英塗裝!
地圖重製:芝加哥豪宅
芝加哥豪宅正在進行重大翻修,準備好迎接更多混亂。儘管我們努力讓這張地圖盡可能更加休閑,但我們仍然覺得需要進行一些更動,才能讓它取得更好的平衡。
我們需要討論的第一個主題是芝加哥豪宅本身的大小。在本次翻修中,我們不僅擴大了一些原有的區域,也在南側加入了一個全新的區域,每層有兩個房間,透過樓梯連接起來。有了這個新空間後,所有人就有更多自由移動的空間了。我們也在電視間和音樂室裡加上了新的炸彈位置。
其他許多區域也有變動,特別注意三個地方。首先,車庫進行了翻修,只有一扇門是可破壞的,也增加了新的封阻物,提供多種不同的進入方式,但裝設拆彈器依舊困難。第二,曾經的工作間現在變成了女孩房間,附有一個更衣間。第三,減少了建築物北邊的視野,正門被擋著,用過道取代了百葉窗。
在你遊玩這張經典地圖的過程中,你也會注意到其他事情。客廳與訓練室的炸彈位置已經移除,這對主臥室與男孩房間會有利。多數樓梯現在都可以破壞,所以現在垂直移動成功的可能性更大了。某些出入口的增加或移除。總體而言,我們在執行對高競爭力地圖願景的同時,也在維持地圖的有趣程度,同時讓它更加安全。
AMARU的調整
雖然 Amaru 一直都非常敏捷且充滿活力,但她並沒有如我們所預期地成為出其不意的角色。這個季度,我們希望能給予她所需要的工具,並進行一些調整,來完善她的角色。
她的爪鉤動畫本身和其出現的時機會變得更加流暢,但更重要的是,從現在起,她只有在穿越封阻物時會需要打破封阻物(雖然她的爪鉤還是會打破窗戶),而她不再需要弄壞出入口才能向上爬,因為在她動作的時候就會自動破壞出入口了。
次要裝備:感應警報器
我們全新的次要裝備終於調整完畢,準備好運用到戰場上了。這種可以投擲的黏性裝備是不可或缺的情資收集工具,它對固守者與遊擊者都很有用。感應警報器的體積小,很容易放置在攻擊方前往目的地途中的視線死角,讓防守方更容易利用警報器響起時的混亂取得優勢。
統一配對積分和冠軍階級
我們的配對評等系統即將有重大變更。為了避免切換區域造成配對的濫用,我們會將每個遊玩清單的配對積分統一。這表示你將不再會因為遊玩的區域不同而獲得不同的配對積分。但是,你的配對積分在不同的遊玩清單中還是會分開。
對於那些已經是冠軍階級,或嚮往成為冠軍階級的人來說,這一調整會讓冠軍排行榜變成全球性的排行榜,想要站上頂尖位置將會更有挑戰性。此外,我們還想強調一個觀念,「冠軍」不僅與實力有關,也跟投入程度息息相關,所以除了 5,000 配對積分的門檻之外,玩家還至少要參與過 100 場對戰才能獲得階級。
精英 ECHO
你是否有想過,在平行世界中的特勤乾員會是什麽樣子呢?在未來呢?他們還會加入虹彩小隊,或者,他們還會是好人嗎?
Echo 的精英套組就能夠看見這樣的平行世界。在另一個世界裡,他是自己城市裡的英雄,沒有罪犯會想要和他戰鬥。這個套組包含 Echo 的天下無雙制服、勝利動作、他的妖怪無人機專用裝備塗裝、可用於 SUPERNOVA、MP5SD、P229 和 BEARING 9 的武器塗裝,以及精英迷你 Echo 飾品。
特勤乾員價格調降
這一季,將有四名特勤乾員價格調降。Alibi 與 Maestro 的價格會調降成 15000 聲望值或 350 R6 點數,同時 Nøkk 和 Warden 的價格會調降至 20000 聲望值或 480 R6 點數。
STEEL WAVE 武器塗裝
這次,我們將推出兩項全新的季度武器塗裝,用兩種方式替你的裝備欄增添趣味。讓木雕塗裝以古樸木材與精雕細琢的圖案帶領你上戰場。冷靜下來,海灘之旅塗裝能讓事情變得更輕鬆自在又有趣。季度武器塗裝會在新季度推出時發行,並在當季期間開放購買。一旦解鎖後,季度武器塗裝就可以使用於所有可用武器上。
乾員平衡調整
CLASH
Clash 衝鋒槍的紅點瞄準器改成顯示綠色三角形的反射式瞄準器。
ECHO
移除妖怪震撼效果造成的視角震動。
震撼效果時間不再受到移動影響。目前持續時間固定是 10 秒,效果發動期間的視覺阻斷強度保持固定。
機動護盾替換成衝擊手榴彈。
FINKA
使用 Finka 奈米強化復活的隊友基礎生命值從 5 提升至 30。倒下但未出局玩家起身時擁有 50 生命值(自身基礎生命值 30 和 Finka 強化 20)。
KAID
新增 LFP586 次要武器至裝備欄。
KALI
低速爆破矛引信時間從 2.5 秒降至 1.5 秒。
降低每次射擊後的武器上揚幅度,改善 CSRX 300 的後座力。
裝備欄的 P22 Mk5 替換成 SPSMG9。
NOMAD
新增 PR892 次要武器至裝備欄。
ORYX
衝刺穿過牆面受到的傷害從 10 降至 5。
防彈攝影機替換成全新感應警報器次要裝備。
增加轉角握把選項至 Oryx 的 MP5。
ELA 和 ZOFIA
消除波薩克姐妹裝備震撼效果造成的滑鼠靈敏度修改值。
YING
移除一個燭光,數量從 4 降至 3。(PC 版已在 2020 年 4 月 30 日更改)
微調和改善
遊戲平衡
ACS12 新型重彈頭
這個過去持續存在的錯誤讓 ACS12 能在短時間內造成過多破壞。我們賦予 ACS12 一種新型重彈頭,應該能控制破壞程度,使其符合我們的設計意圖。我們將先在 PC 的測試伺服器測試此調整,歡迎各位提供回饋!
玩家舒適度
遊玩清單指南更新
我們對遊玩清單指南做了一些更新。「排名戰指南」現在會反映當前賽季的情形,但玩家仍能檢視所有排名戰飾品和自己過去三個賽季的最高排名。
「排名戰」和「快速對戰」的地圖輪替則會每季自動輪替三次,且「遊玩清單指南」將顯示當前地圖池資訊。
音效在地化
本賽季推出時不會提供新特勤乾員 Ace 和 Melusi 的法語及俄語在地化配音。即使玩家將聲音設定成法語或俄語,也會聽到英語配音。請玩家暫時先開啟 Ace 和 Melusi 的字幕,直到遊戲未來更新角色的在地化配音。
Frost 和 Capitão 的日語在地化配音已經更新,與當前特勤乾員一致。
遊戲環境品質
對戰取消
對戰取消是一項新功能,允許玩家在對戰之初遇到隊伍規模不均的情況時,能取消當前排名戰(例如:玩家在第一回合開始前斷線,或者大廳玩家數量不到 10 人)。「對戰取消」的投票選項將在準備階段開放給不完整的隊伍使用,採用多數決取消比賽。取消的對戰會顯示為「取消」,不影響配對積分。
棄賽懲罰仍舊存在,放棄進行中排名戰的玩家會受到累進的棄賽懲罰。
即使觸發對戰取消投票,在「對戰取消」投票結果認證前離開還是會受到棄賽懲罰。玩家應留在遊戲裡,直到「對戰取消」投票結果認證,且遊戲正式取消。
「對戰取消」功能將率先部署至季度測試伺服器進行測試,之後會登上本賽季。
排名戰許可等級變更以及冠軍階級需求
排名戰許可等級從 30 改成 50。
玩家現在必須累積 5000 配對積分,且在當前賽季參加至少 100 場排名戰,才能達到冠軍階級。
如「焦點問題」部落格文章所述,這些變更的目的是降低作弊者出現在排名戰的機率。結合排名戰許可等級需求提升和 PvE 經驗值等級上限這兩個方法,我們能嚴加把關,保護排名戰環境不受作弊者侵擾。冠軍階級的附加需求也會幫助我們在這方面的成效,因為這能阻止作弊者快速闖進排行榜。
基準測試更新
改善過的基準測試工具能提供玩家硬體規格和圖形設定的詳細效能報告。請注意這些數值可能與以往不同,因為現在系統採用奧勒岡鄉間屋宅地圖取代芝加哥豪宅執行基準測試。