遊戲資訊
虹彩六號:圍攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • 發售: 2015-12-02 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《虹彩六號:圍攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

《虹彩六號》品牌總監:R6的單人遊戲體驗已死

《虹彩六號:圍攻》起初的風評褒貶不一,有一部分原因在於它本質是一個專注於多人競技的FPS遊戲,而在發布的那個年代,這對於整個系列來講是個很大的突破,或者說背離。雖然隨著時間的推進《R6》證明了GaaS(遊戲即服務)模式能夠在當下環境取得巨大成功,但是系列經典的單人戰役該怎麽發展?

《虹彩六號》品牌總監:R6的單人遊戲體驗已死

在接受《每日星報(DailyStar)》的採訪時,《虹彩六號》的品牌總監Alexandre Remy直言不諱的說,《虹彩六號》的單人戰役已經過時了。如今所有的注意力和資源都集中在維護、進化《R6圍攻》的多人模式和潛在的新作上,團隊認為沒有任何必要增加單人戰役部分。

“No,no,no。《虹彩六號》單人的遊戲體驗已死。”

“而對於《虹彩六號:圍攻》,忘記單人模式吧。我們希望這個遊戲是純粹的多人競爭性遊戲體驗,把資源投入到其他領域就跑題了。當你手中的遊戲,需要大量的資源進行維護、修補和平衡時,我不認為會有轉移重心的餘裕。我們的玩家希望我們給他們呈現高質量的對抗環境,為什麽還要分心去搞一個僅僅是‘ok’程度的單人戰役呢?”

《虹彩六號》品牌總監:R6的單人遊戲體驗已死

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