遊戲資訊
虹彩六號:圍攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • 發售: 2015-12-02 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《虹彩六號:圍攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款第一人稱射擊模擬系列遊戲的最新作品,是《虹彩六號》系列的最新續作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節異常緊張,每個舉動都影響人質是否能安全被救出,看來育碧已經把“愛國者”的設定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那麽這款遊戲就是你的最愛。

《虹彩六號:圍攻》創意總監表示 遊戲不需要續作 可以永遠持續下去

育碧蒙特利爾工作室製作的反恐題材合作競技射擊遊戲《虹彩六號:圍攻》,近日在巴西舉行“2024國際邀請賽”。

遊戲的創意總監亞歷山大·卡帕齊斯(Alexander Karpazis)也發表講話,其中提到了《虹彩六號:圍攻》遊戲的未來發展方向。

《虹彩六號:圍攻》創意總監表示 遊戲不需要續作 可以永遠持續下去

亞歷山大認為“將引擎更換為現成的引擎的想法根本無法滿足像《圍攻》這樣真正具有競爭性和高要求遊戲的需求”,對此他表示:“我可以自信地說,就實時PvP射擊遊戲而言,我們可能擁有世界上最好的引擎之一。”

《虹彩六號:圍攻》創意總監表示 遊戲不需要續作 可以永遠持續下去

同時亞歷山大還提到他們“有一個龐大的引擎輸送團隊,每個月都會為實現更快地(向玩家)提供內容而逐步改進引擎”,並且表示《虹彩六號:圍攻》“是一款可以永遠持續下去的遊戲”。

《虹彩六號:圍攻》創意總監表示 遊戲不需要續作 可以永遠持續下去

而亞歷山大也以“不會指名道姓”的方式舉例了一些遊戲續作的失敗,他認為這是製作組必須重新構建前一款遊戲中所達成的每一件事情所導致的。這為《虹彩六號:圍攻》帶來了警示效果,因此維持《虹彩六號:圍攻》的最佳方式是不斷構建遊戲,而非創造續作。

《虹彩六號:圍攻》創意總監表示 遊戲不需要續作 可以永遠持續下去

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