《虹彩六號:圍攻》想做到本體免費 但得先解決炸魚問題
作為服務類線上遊戲,《虹彩六號:圍攻》的氪金點很多。季票、外觀以及各種各樣的季度更新禮包加起來也算價格不菲。雖然歷經多年降價,但遊戲本體(不包含任何額外乾員)最低依舊需要68塊人民幣(現該肝帝版已經下架,基礎乾員版本為88人民幣)。對此外媒採訪了遊戲總監Leroy Athanassoff,開門見山的提出了 《虹彩六號:圍攻》有朝一日會不會免費開玩的問題。
出乎意料的是,Athanassoff回答稱他個人希望能夠讓《R6》做到本體免費,並且相信開發團隊的很多成員也是這麽想的。“但這是公司才能做的決定,我認為在開發團隊中,大部分成員在某種意義上希望能夠做到(本體免費)。畢竟我們想讓所有人都能玩這個遊戲。”
但同時Athanassoff提到想要讓遊戲“免費開玩”遠不止調調價格那麽簡單。其中很重要的一點就是找到解決Smurfing(小號炸魚)的方法。
不論是CS、Dota2還是其他競技遊戲,開小號炸魚都是普遍存在的影響遊戲體驗的惡性問題。去年V社曾怒ban超過17000名Dota2炸魚玩家,Epic在《要塞英雄》中也對開小號行為采取零容忍政策。
問題在於如何準確檢測炸魚行為。R6團隊中分析玩家行為的成員正在研究新的解決方案,來遏製開小號炸魚玩家的猖獗。“對我們來說,關鍵在於盡早發現這名新帳戶玩家是老油條這個事實。現在的問題在於,一個鑽石段位的玩家開小號,依舊可以在被ban前虐好多盤紫銅玩家。”
另外R6排位背後套用的隱藏分平均系統也使得反炸魚不那麽容易。團隊考慮通過檢查更多的數據而非簡單的KD/勝率來判斷帳戶是否有違規行為。並且對於一個KD比為4,勝率卻為0.2的異常帳戶,團隊在日後將會把直接劃入炸魚玩家範疇。
目前像Dota2還規定玩家帳戶必須在遊戲中登錄滿100小時且綁定號碼才能進入排位,《虹彩六號:圍攻》在18年底引入二步驗證後並沒有更加嚴格的限制措施,Athanassoff總監表示暫時也沒有新增門檻的意圖。
《絕地要塞2》在上線四年後本體免費,而《CS:GO》花費了六年。考慮到《虹彩六號:圍攻》如今也步入了第五年,這款高人氣的競技遊戲說不定也會走上類似的軌跡。