育碧:《虹彩六號:圍攻》絕對不會有大逃殺模式
最近,育碧CEO曾在財報會議上提到會考慮大逃殺遊戲,但目前沒有什麽可以公布的消息。育碧有不少遊戲適合大逃殺模式,不過看起來《虹彩六號:圍攻》絕不是其中之一。近日品牌總監Alexandre Remy談到了為什麽這個流行模式不會加入到《虹彩六號:圍攻》中。
在接受Gamereactor採訪時,Remy解釋說:“不,我認為大逃殺是絕對不可能的。《虹彩六號》是一個遵循規則、遵循和大逃殺完全不同理念的遊戲。《虹彩六號》的非對稱本質,團隊構成、團隊協同、團隊溝通的重要性以及破壞,乾員的重要性,所有這些元素、清楚的規則讓《虹彩六號》在射擊類遊戲中帶來了一個真正獨特的體驗,和大逃殺不相容。”
接著他表示如果《虹彩六號》也進軍大逃殺,這款遊戲可能會失敗。“我認為《虹彩六號》就應該做自己,堅持我們在做的內容,帶來新的乾員,更多的功能,以最佳方式提升整體遊戲體驗。但《虹彩六號》不是一個大逃殺,也不能強製它成為大逃殺。”
如果育碧真的要開發一個大逃殺遊戲,可能開放世界的《火線獵殺:野境》更加適合。